JHP Bordeaux des 17 et 18 avril 2010
A la découverte du monde Chinois
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Samedi au matin, gare de Bordeaux (qui sera renommée plus tard la gare
maudite)
Après un réveil tardif et un départ quelque peu précipité
des quelques P12iens venus en avance le vendredi soir pour déguster de
la Bièraubeurre ou encore un succulent cake aux framboises concocté
par Lordasriell, tout le monde arrive finalement à la
gare (en voiture pour ceux qui pouvaient ou en tram pour ceux qui n'ont pas
eu cette chance, pour ne pas citer Caïn, Etoile,
et Arkandias).
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Bdragon, Eldarion, Caïn, Fabien |
Attente à la gare... |
Malheureusement, la grève de la SNCF allait encore faire des siennes
! Alors que presque tout le monde était arrivé, nous dûmes
attendre le train de Bdragon ainsi que celui de Seyna.
Finalement, on se dira plus tard qu'une heure de retard, c'était franchement
pas mal comparé au reste de la JHP !
Tout le monde prend sa voiture (les 5 voitures étant garées à
4 endroits différents), et après plusieurs péripéties
dont nous passerons les détails pour éviter d'humilier les organisateurs
et leur connaissance douteuse de la grande ville de Bordeaux, les participants
arrivent ensemble (ou presque) au Parc Floral de Bruges où auront lieu
les activités du samedi après-midi.
Nous fîmes bonne chère de quelques tranches de pain accompagnées
pour les uns de jambon et d'emmental, pour les autres de quelques crudités
: des sandwichs en fait. Crok nous avait préparé
une spécialité de son cru qui répond au doux nom de Kannelbullar,
et le saucisson de Seyna a largement tourné autour du
cercle que nous avions formé.
Dès que tout le monde fut repu (les personnes ayant pris la responsabilité
de monter en voiture avec Ileana ont du manger un peu plus
vite que les autres, je vous laisse deviner pourquoi), les organisateurs leur
tinrent à peu près ce langage :
"Nín hao ! Ni you méiyou xiang guò
zài... ?"
Si vous n'avez rien compris, rassurez-vous, vous n'avez
pas été les seuls ! Vous devez certainement avoir, comme les participants
qui en sont restés bouche bée (mais ils avaient heureusement fini
de manger), quelques lacunes sur le monde magique chinois.
Eh oui, cette JHP se passe en Chine, et il y a bien des sorciers en Chine !
Constatant que personne ne s'intéressait à la Chine, le Ministère
de la Magie Chinois a décidé de frapper un grand coup ! Ils ont
mis en place une grande compétition internationale pour faire connaître
leur culture au grand public...
Après les premières manches, puis les huitièmes
de finales, les quarts de finales, et enfin les demi-finales, il ne restait
plus que 2 pays dans la compétition : la Bulgarie et
le Népal !
Et c’est ce week-end que s'est déroulée
la grande finale ! Mais beaucoup de chinois ne voyaient pas d’un bon œil
cette compétition qui souhaitait juste montrer la grandeur de la Chine
en oubliant tous ses nombreux défauts (les droits des sorciers chinois
sont souvent bafoués, le port de la baguette est soumis à des
règles très strictes, sans compter la politique du tapis volant
unique).
Ils avaient donc décidé de perturber la
finale par tous les moyens mis à leur disposition, et vous allez voir
qu'ils ont quand même bien réussi !
Voici les participants des deux pays :
Aux couleurs de la Bulgarie :
Wendy, Bdragon, Caïn Setlucy, Ileana Neela,
Isabelle Rosily, Laureen Summer, Lordasriell, Lust Caféine et Nawakin
Thuplet, l'équipe étant encadrée par les
deux organisateurs Eldarion Evans
et Coconut Dynamite !
De tous les pays de l'Est, la Bulgarie est le plus énigmatique :
la dernière terra incognita en Europe. Au cours de son histoire, la Bulgarie
a joué un rôle important dans la région. Sa situation géographique
représente un pont naturel entre l'Est et l'Ouest, le Nord et le Sud.
C’est un petit pays peuplé seulement de 7,7 millions d’habitants,
sur un territoire grand comme un cinquième de la France. Longtemps carrefour
de différentes civilisations, de langues et de cultures, le pays a été
occupé pendant cinq siècles par les Turcs. La Bulgarie ne s’est
libérée de l’Empire ottoman qu’en 1878, avec l’appui
de l’armée russe. Depuis, le pays a gardé une sorte de reconnaissance
éternelle à l’égard du grand frère.
Cocktail de montagnes, de forêts de sapins, de plaines vertes et
fertiles, de rivières, de lacs et de vallées perdues où
se nichent villages typiques et monastères, sans compter les stations
de ski et les plages de la mer Noire, le paysage est varié à l’infini.
Et pour représenter le Népal
: Casmir Elystote, Crok Mitaine, Delfius, Etoile
Llewellyn, Fabien Kagurazaka, Hevi Shawn, Lily Miller, Seyna Valerius, et Sirianna
McGregor, avec pour organisateurs Madina
Pinkstone et Arkandias
!
Le Népal, ou République démocratique fédérale
du Népal, est un pays de l'Himalaya, enclavé, bordé au
nord par la Chine (région autonome du Tibet), au sud, à l'ouest
et à l'est par l'Inde.
Bien que petit, le Népal possède une très grande variété
de paysages, s'étendant du tropical humide du Teraï, au sud, jusqu'aux
plus hautes montagnes du monde, au nord. Le Népal possède huit
montagnes parmi les dix plus hautes du monde, dont l'Everest (Sagarmatha en
népalais) qui marque la frontière avec la Chine.
Le Népal a été rendu célèbre pour les
possibilités qu'il offre pour le tourisme, le trekking, l'alpinisme,
le VTT, les safaris, le rafting et ses nombreux temples et lieux de cultes.
Samedi 14H : début des épreuves de la Finale
Nous avons ensuite enchaîné sur la première épreuve
: le MagicoQuizz !
Les manifestants ont dès le début réussi à perturber
l'organisation et à imposer une épreuve qui n'était pas
du tout dans la finale. Dans cette épreuve, les deux équipes sont
en ligne et se font face. Chaque équipe désigne un capitaine qui
s'avance, il ne pourra pas jeter de regard vers son équipe, qui devra
rester muette.
L'organisateur va poser une question du type "Combien de .... pouvez-vous
me citer", et les deux capitaines vont devoir faire à tour de rôle
des enchères sans pouvoir consulter leur équipe. L'équipe
ayant fait la plus grande enchère a ensuite quelques dizaines de secondes
pour citer le nombre demandé de ce qui était demandé. S'ils
ne réussissent pas, le point va à l'équipe adverse.
Par exemple : combien de parfums de dragées surprises
de Bertie Crochue trouvables dans les livres pouvez-vous me citer ?
Réponses : haricots blancs, chocolat, noix de coco,
café, curry, herbe, foie, marmelade, poivre, menthe, sardine, épinards,
choux de Bruxelles, fraise, toast grillé, tripes, vomi, sérumen
(il y en avait 18 et je crois que l'enchère la plus haute était
13).
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Caïn
et Fabien |
Etoile
et Bdragon |
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Les Bulgares
admirent leur capitaine |
Les Népalais
viennent d'apprendre que les Bulgares ont enchéri au-dessus du
nombre existant |
Cette épreuve fut remportée de justesse par les Népalais
: 6 à 5.
Nous marchâmes ensuite vers la deuxième épreuve,
empruntant un charmant chemin pittoresque, sous le ciel bleu et le soleil chaud
traditionnel de Bordeaux. Cette deuxième épreuve était
un Relai : une épreuve
officielle prévue dans la finale (ouf !). Chaque équipe s'aligne,
et au top, un joueur de chaque équipe part.
Il y a 3 épreuves à subir :
- la première est l'épreuve des Bavboules. Sur un carton posé
à plat (enfin... presque) sur le sol, 3 Bavboules tiennent en équilibre
(très ins)table. Le but est, en effectuant une pichenette sur une grosse
bavboule placée à proximité, de faire tomber le plus
possible de petites Bavboules : une sorte de mini-bowling si vous voulez.
Seule Lily Miller est parvenue
à avoir les 3 Bavboules.
- la deuxième est l'épreuve du Chamboultout. Avec une balle
de tennis, vous devez simplement essayer de faire tomber le maximum de petits
pots empilés à 5 mètres de vous. Wendy,
Bdragon, Casmir Elystote,
Delfius et Nawakin
Thuplet ont fait un sans-faute en faisant tomber les 6 pots.
- la troisième épreuve est le lancer de gnomes. Les candidats
arrivent (idéalement à pleine vitesse), un gnome à la
main (ici représenté plus commodément par une tong pointure
40) et doivent lancer le plus loin possible ce gnome. Au dégnommage
du Parc Floral de Bruges (les gardiens du parc ne nous ont même pas
donné de récompense), les meilleurs sont : Bdragon
(avec un score de 15 pas d'Eldarion, appelés aussi
des mètres), Nawakin Thuplet
(14 mètres), et Sirianna
(12 mètres).
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Ileana aux
Bavboules |
Seyna au
Chamboultout |
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On avait pourtant dit qu'il était
interdit de voler, Casmir ! |
Lily Miller
en pleine accélération avant le lancer de gnomes |
Ce sont les Népalais qui ont fini le relai en premier, ce qui leur rapporte
25 points.
Les scores de toutes les personnes à tous les jeux, proportionnés
et équilibrés, donnent finalement 75
à 54 sur les épreuves
d'agilités.
Le total donne donc encore la victoire aux Népalais
: 100 - 54
!
La troisième épreuve a eu lieu au même
endroit. En fait, elle résulte d'un problème tout à fait
inattendu :
"Ce soir, pour ce premier jour de la grande finale,
un grand spectacle était prévu en l’honneur de notre grand
Empereur Sashimi. Mais malheureusement, les comédiens qui devaient jouer
une des parties du spectacle ne peuvent pas venir : ils ont été
victimes d’un piège tendu par les manifestants, on ne les a pas
encore retrouvés.
Il nous faut donc des remplaçants, sinon le grand
Empereur Sashimi ne va pas du tout être content… et il pourrait
bien annuler la finale."
Pour combler ce vide, nous avons proposé aux participants
de jouer à la place des comédiens. Le spectacle était un
Sketch d'Improvisation.
Chaque improvisation durait 1 minute 30.
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Improvisation des Bulgares |
Crok
en pleine méditation contemplative |
Les P12iens spectateurs allongés
dans l'herbe |
Quelques exemples de thèmes :
- Individuel : A cause d'un soucis de portoloin mal réglé,
un homme se retrouve dans une tribu dans une jungle hostile et doit trouver
un moyen pour rentrer chez lui
- Individuel : Canard en plastique : l’équipe
doit débattre sur l’utilisation de ce curieux objet moldu
- Battle (une équipe contre l'autre) : Présomption
de dopage (Felix Felicis) > une équipe accuse l’autre, qui doit
se défendre
- Battle : A bas le secret magique ! > une équipe
représente les sorciers, et une autre les moldus : improvisez la rencontre
et le choc des deux univers
En plus des thèmes, chaque improvisation devait suivre un type précis,
parmi lesquels : chaque joueur a un tic / avec
un accent étranger / comme un western / de façon chantée
Finalement, au terme de 4 improvisations individuelles et de 2 battles à
mourir de rire, le jury n'est pas parvenu à désigner un vainqueur
tant les participants des deux équipes avaient réussi à
mélanger originalité, humour et cohésion.
Cette épreuve se solde sur une égalité
parfaite ! Notez qu'à ce moment-là, les Népalais
sont très bien partis.
Après quelques minutes de marche sous un soleil de plus en plus brûlant
(on nous avait pas prévenu qu'il faisait aussi chaud en Chine un mois
d'avril !), nous arrivâmes sur le lieu de l'épreuve suivante.
Il s'agit en fait de tester les produits réalisés par les laboratoires
Tiangong, partenaires de l'évènement. Cinq
Potions sont présentées aux deux équipes
qui ne peuvent que les regarder de loin. Deux sont des potions d'agilité
qui risquent d'être utiles pour l'épreuve suivante, 3 sont de simples
placebos... le problème est que les Chinois ne sont pas très riches,
et lorsqu'ils font des placebos, ils prennent un peu n'importe quoi, ca fait
toujours l'affaire : je vous laisse imaginer le goût des 3 autres potions.
Les 5 potions étaient les suivantes :
1) Yahourt + Moutarde
2) Jus de raisin + Epices (beaucoup d'épices...)
3) Compote + Sel (beaucoup de sel)
4) Lait + Miel
5) Ananas + Cannelle
Les Bulgares ont choisi la potion
4 (bonne), et les Népalais
ont choisi la potion 2 (a priori pas mauvaise, mais essayez de boire le fond
de la bouteille !)
Le point revient cette fois aux Bulgares
qui inscrivent leur première victoire de la JHP !
Au grand étonnement des participants, un drap fut ensuite étalé
sur l'herbe. "Chouette, une petite pause !"
Non... désolés de vous décevoir, ce drap n'est pas un
simple drap ! Non, ce n'est pas un drap volant... c'est juste un plateau de...
Twister version Sorcier
! Et ce n'est pas du tout, mais alors pas du tout une pause !
L'agilité est en fait une qualité de premier ordre chez les Chinois,
ce n'est pas pour rien que la plupart des épreuves de gymnastique dans
les jeux moldus sont remportés par eux, et c'est pourquoi les organisateurs
de la finale ont voulu tester les capacités des participants.
Chaque équipe se divisa en deux groupes, et on eut donc deux affrontements.
Une roulette actionnée par Madina Pinkstone désignait
un membre (main gauche, main droite, pied gauche, pied droit) et une couleur.
Chaque joueur devait alors placer la partie de son corps décrite sur
un cercle de la couleur demandée, jusqu'à ce que 3 joueurs d'une
équipe soit tombés ou aient touché le plateau autrement
que par une main ou un pied.
Je remets juste quelques précisions sur les règles qui ont leur
importance (a) :
On ne peut avoir deux membres sur le même cercle
: le premier arrivé a gagné et l’autre doit trouver un autre
emplacement.
Même si le membre en question est déjà
posé sur un cercle de la couleur demandé, il doit le changer de
place !
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But du jeu : retrouver qui est
qui dans cet imbroglio |
Qui tombera en premier ? |
En fin de compte, au terme d'une lutte acharnée ayant fait souffrir
les articulations et les muscles de chacun des joueurs, les Népalais
ont réussi à gagné une manche mais les Bulgares
ont arraché l'autre : encore une égalité
sur ce jeu !
Tout le monde s'étant un peu reposé et étiré les
muscles, nous passâmes à la sixième épreuve, l'épreuve
du Mime Sorcier.
Dans cette épreuve, les deux équipes sont séparées.
Dans chaque équipe, un joueur doit faire deviner un élément
du monde d'Harry Potter à son équipe par un certain moyen déterminé
par le lancé d'un dé :
1. Mimes
2. Découpes de papier
3. Dessiner les yeux fermés
4. Pâte à modeler
5. Main gauche
6. Le participant choisit
Ensuite, le joueur qui a trouvé lance le dé et fait à
son tour deviner un élément avec le moyen désigné.
Au bout d'une demi-heure, après le décompte total des éléments
devinés, il s'avéra.... que chaque équipe avait réussi
à faire deviner 23 éléments, parmi lesquels :
Mimes : Romilda
Vane / Beuglante / Chapeau sans tête de Fred et George
Découpes de papier : Choixpeau
Magique / Coupe de Feu / Epée de Gryffondor
Dessiner les yeux fermés : Pattenrond
/ Azkaban / Bizarr' Sisters
Pâte à modeler : Nimbus
2000 / Vif d’Or / Hippogriffe
Main gauche : Dobby / Sombral / La Grosse
Dame
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| Le dé bleu
pour les Népalais et le rouge pour
les Bulgares ! |
Bdragon
dessine quelque chose... mais quoi ? |
Hevi
retourne à l'âge d'enfance |
Encore une fois, il semble que les Bulgares
et les Népalais ont eu
envie de se soustraire au jugement final. C'est encore une égalité
!
Il ne reste plus alors que deux épreuves dans ce samedi... Nous enchaînâmes
(citation Bescherelle pour les accents) avec la Nouvelle
Répartition :
Des manifestants ont surgi de nulle part et ont attaqué,
à l’aide d’un mystérieux sortilège, les participants
de la compétition organisée par le Ministère Chinois.
Les forces de la Police Magique du pays organisateur reprirent rapidement les
choses en main, mais le mal était fait : alors qu’ils s’acharnaient
à neutraliser les manifestants, les participants des deux équipes
eurent un comportement des plus étranges. Effectivement, ils se croyaient
tous à Poudlard dans les années 90, chacun se prenant pour un
sorcier de l’époque. Plus étonnant encore : le phénomène
s’est déroulé exactement de la même façon dans
les deux équipes, c’est-à-dire que par exemple, il y avait
un Voldemort dans chaque équipe, un Hagrid dans chaque, et ainsi de suite
!
Aussi, la situation a rapidement dégénéré
en bataille rangée entre les deux équipes, chaque participant
défendant son « identité ». Et coïncidence ou
pas, il y avait un vieux chapeau dans la rue de la bataille à ce moment-là…
Tous les participants le prennent maintenant pour le
Choixpeau Magique de Poudlard et se battent pour essayer de se l’approprier
et ainsi de refaire leur propre répartition pour affirmer leur intégrité.
Chaque joueur de chaque équipe avait un des 10 personnages suivants
: Trelawney - Voldemort - Harry Potter - Bellatrix Lestrange - Drago
Malefoy - Albus Dumbledore - Hagrid - Petunia Dursley - La Dame Grise - Severus
Rogue.
Les équipes étaient postées chacune d'un côté
du terrain, le Choixpeau Magique était posé au milieu (le milieu
a curieusement beaucoup varié au fil du jeu). Madina Pinkstone a alors
annoncé plusieurs phrases du type "Je voudrais les personnages qui
sont morts à la fin de la série ou avant". Tous les personnages
concernés devaient avancer et tenter de prendre le choixpeau pour le
ramener dans leur camp. Mais attention ! S'ils étaient touchés
pendant qu'ils avaient le Choixpeau, le point allait à l'équipe
adverse !
Après de grands moments de suspense, c'est l'équipe du Népal
qui a remporté cette épreuve sur le fil, 10
à 9 !!
Notez qu'à ce moment-là, le Népal
mène de 6 à 4
sur les Bulgares, et il ne reste
que 3 épreuves dans le week-end...
Finalement, devant l'état de grande fatigue des participants ayant du
subir des épreuves toujours plus hardues dans l'après-midi, une
pause fut gracieusement accordée aux joueurs. Un groupe
a alors décidé de jouer au Quart de Gryff : un
joueur commence par dire une lettre, par exemple C, puis un autre enchaîne
(par exemple avec R) en devant penser à un mot commençant par
CR, et ainsi de suite. Un joueur peut à tout moment interrompre la chaîne
et demander au précédent à quoi il pense : si le précédent
donne un mot de l'univers d'Harry Potter (Cracmol par exemple), le joueur qui
a demandé perd un quart de Gryff. Si le précédent ne pense
à rien, c'est lui qui perd un quart de Gryff. Chaque joueur commence
bien sur avec un Gryffondor entier. Pendant ce temps-là, l'autre groupe
a improvisé un jeu plus classique, le célèbre Uno, mais
version IRL cette fois (quel plaisir de pouvoir cumuler les +2 et les +4, ahhh...)

Partie de Uno
Enfin, dès que tout le monde fut reposé (ou pas !), nous reprîmes
notre marche vers le grand Stade du Dragon où devait
se dérouler... l'UltimaQuidd
! Eh oui, que serait une finale sans Quidditch alors que nous sommes en Chine,
le pays du Quidditch par excellence ! Vous ne saviez pas que le Quidditch avait
été inventé en Chine ? Les Chinois ont inventé tant
de choses pourtant... la poudre à canon, le papier monnaie, l’imprimerie
(bien avant Gutenberg), les feux d’artifice, l’horloge, le papier,
le gouvernail, les allumettes, la bière, les pâtes, les mangas,
le compas, la brouette... et le Quidditch ! En fait, c'est une version très
très ancienne qui date de l'époque où les balais ne volaient
pas encore. Il n'y avait pas non plus de Souafle : les poursuiveurs se passaient
un Frisbee à Dents à la place. C'est bien plus puissant mais encore
faut-il savoir s'en servir, ce qui n'a pas été le cas de tout
le monde.
Chaque équipe comportait 3 poursuiveurs, 2 batteurs, 2 ramasseurs, 1
attrapeur et 1 gardien.
Les poursuiveurs se passent le Frisbee. Ils ne peuvent plus bouger dès
qu'ils l'ont en main. Ils doivent le lancer vers les cages.
Les batteurs lancent les Cognards (petites balles en mousse) avec leurs battes
(raquettes de beach-volley) sur les joueurs (joueurs, ils ont pas changé
eux). Ils doivent rester en dehors du terrain. En revanche, les ramasseurs peuvent
aller partout et sont chargés de leur ramener leurs cognards.
Les attrapeurs ont improvisé une sorte de course à l'usure pour
l'attrapage du Vif d'Or, dont le principe était le suivant : pendant
un tour, un attrapeur devait attraper l'autre, qui faisait alors office de vif
d'or, et pendant le tour suivant, les rôles étaient échangés.
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| Tout le monde court... |
Hevi
qui n'a plus de Cognard ! |
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| Etoile,
ramasseuse, et Crok, batteur |
Etoile
et Arkandias, momentanément assomés |
Bataille pour le Frisbee
à Dents chez les poursuiveurs |
Le résultat du match fut le suivant : 110
- 30 pour les Bulgares,
dont 60 points pour l'attrapage
du Vif d'Or (en fait l'attrapage de Delfius
par Caïn).
Les Bulgares remportent le match
d'UltimaQuidd !! Et le samedi soir, au coucher du soleil, les
Népalais mènent
encore 6 à 5
sur les Bulgares...
Samedi soir, chez Madina Pinkstone
Complètement déshydratés (a-t-on idée de faire
un parc sans aucune source d'eau potable ?), les participants reviennent vers
les voitures, direction chez Madina Pinkstone ! Là-bas
les attend un plein stock de boissons fraîches, de la nourriture pour
tout le monde, et une quantité de chips représentant au moins
un mois de la production mondiale de Vico. Après un repas bien mérité,
quelques petits concertos de piano et consultations anxieuses du démon
Voyages SNCF, une partie de Magicochasse est finalement engagée par le
plus grand maître du jeu existant, j'ai nommé M. Crok
Mitaine (qui a quand même du siroter un petit thé
pour se remettre d'aplomb avant). Petit souvenir plaisant de cette Magicochasse
: le poste de Cracmol (sorcier qui lorsqu'il est tué par Poudlard, retourne
sa carte, et reste dans le jeu mais ne peut plus voter ni rien faire, en gros
ne sert plus à rien) et surtout la Minute Cracmol qui
va avec (moment pendant lequel Ileana
et Hevi se sont relayées
pour raconter des futilités toujours plus loufoques et à vrai
dire très amusantes !)
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| Les parents de Madina
ont préparé un véritable festin de rois ! |
Gâteau au chocolat
habilement décoré |

Partie de Magicochasse
Partie sur partie, nous arrivons à minuit... une heure... deux heures...
trois heures... à 3 heures 30, Arkandias décide
quand même de rappeler que le lendemain, le lever est fixé à
9h30. Cela suffit à convaincre enfin tout le monde de se mettre en quête
de son duvet (souvent perdu dans un coin de la maison), et à quatre heures
moins le quart, c'est l'extinction des feux.
Dimanche matin, retour sur Bordeaux
Cocoricooooooo (Crok le fait
mieux que moi) : tout comme samedi matin, lever dans la demi-précipitation,
Isabelle devant être ramenée
à la gare. Après avoir convenu d'un lieu de rendez-vous, tout
le monde commence à ranger ses affaires dans les voitures à disposition.
Attention, musique western. Ralenti sur image. Une valise rouge,
oui une valise rouge... elle passe, elle passe, atterit dans la voiture de Crok,
et ça y est tout le monde l'a déjà oublié. Pas vous
j'espère ! L'image passe ailleurs, on reprend.
Tout le monde se dirige vers Bordeaux, on s'arrête, on achète
des tickets et on prend le tram, direction le départ n°2 du jeu de
piste ! Devinez pourquoi le n°2 ? Oh, simplement parce que nous sommes 1H30
en retard, rien de grave... en fait il est juste presque l'heure de manger !
Voilà donc venir l'avant-dernière épreuve de la JHP, le
Jeu de Piste ! Les manifestants
interviennent et s'adressent aux participants, surpris de ne pas reconnaître
les environs :
Bonjour ! Vous avez bien dormi ? Apparemment pas assez
pour certains… Mais peut-être suffisamment pour constater que nous
ne sommes plus dans le même parc qu’hier, j’espère
?
Eh oui… pendant la nuit, nous sommes entrés
discrètement dans les quartiers réservés aux joueurs, et
nous vous avons fait enlever et transporter jusqu’ici… Ils ne penseront
jamais à aller vous chercher dans un parc public, hé hé
hé hé hé.
Ahem pardon… même si vous avez prouvé
que vous n’étiez pas des ignares, puis que vous aviez certains
talents d’improvisation et enfin que vous saviez réfléchir
en même temps que courir, nous avons encore une épreuve qui nous
tient beaucoup à cœur.
Nous allons vous laisser libres de vos mouvements. Mais
bien sur, comme vous ne parlez pas le chinois, n’espérez pas demander
de l’aide à quelqu’un ! Personne ne vous comprendra, et personne
ne vous répondra.
Vous devrez vous débrouiller tout seul pour revenir
au lieu de la compétition. Et nous avons préparé pour cela
un petit plan de Beijing (oui, nous sommes à Beijing), ainsi qu’une
série d’énigmes. Vous ne pourrez avoir l’énigme
suivante que lorsque vous aurez réussi à vous rendre au lieu indiqué
par l’énigme d’avant.
Les deux équipes reçoivent alors le premier indice et se mettent
en route, à pied, dans les rues de Beijing, avec pour seul repère
le plan suivant :

Après une première étape à l'Hôtel de Ville
de Bordeaux, les participants contemplent la statue de la Vierge au sommet de
la Tour Pey Berland, puis doivent se rendre à la Rue Sainte-Catherine,
où les Bulgares devancent
de 10 petites secondes les Népalais.
C'est dans cette grande rue commerçante de Bordeaux que tout le monde
prendra un déjeuner une nouvelle fois composé de tranches de pain
au jambon, à l'emmental ou aux crudités : toujours des sandwichs.
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| Ca cogite dur chez
les Bulgares ! |
Les Népalais
la jouent plus tranquille, sûrs d'eux (ou pas) |
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| Grand sprint collectif
! |
Les Népalais
au grand complet dans les rues de Bordeaux |
Après déjeuner, tout le monde se remit en route vers les quais
de Bordeaux où le jeu de piste continuait ; d'abord une image à
retrouver en remontant le fleuve, puis l'énigme suivante :

Vous avez deviné ? En fait, chaque groupe de deux chiffres représente
une lettre, et votre téléphone portable vous sera d'une grande
aide... Je vous laisse chercher ! Cette énigme conduisit les deux équipes
vers la dernière étape du jeu de piste. En revanche, n'ayant pas
tout à fait la même énigme, une équipe déboucha
d'une rue située à gauche de la ligne de tram, et l'autre équipe
sortit à droite de la ligne de tram. Pourquoi est-ce que je parle de
la ligne de tram ? Eh bien, parce qu'au moment où les deux équipes,
rendues au même niveau, distinguaient au loin la grande Colonne des Girondins
qui constituait l'arrivée, un tram a surgi de derrière eux et
a commencé à séparer les deux équipes ! C'est alors
que, profitant de l'effet de surprise, les participants se mettent à
courir des deux côtés du tram vers la grande colonne... le tram
accélère et les participants aussi. Finalement, c'est un Caïn
déchaîné qui rattrapera le tram, passera in extremis devant
et s'arrêtera tout pantelant devant la grande Colonne, fier d'avoir remporté
la victoire pour son équipe, tandis que Fabien
le Népalais Poufentard
dut s'arrêter à quelques mètres pour éviter de teindre
ses chaussures de la couleur de son dernier repas et laisser ainsi un malheureux
souvenir au sol de Bordeaux qui n'en demandait pas tant.
La victoire du jeu de piste est aux Bulgares
! Et à une épreuve de la
fin, nous sommes à égalité : 6 partout !
Tout le suspense résidera dans la dernière épreuve...
Cette dernière épreuve (qui devait rester une surprise et qui
a été malencontreusement ébruitée par une organisatrice
indiscrète (a)) est un Laser Quest
(version quelque peu modifiée du LaserGame). Concrètement,
c'est l'affrontement final entre les manifestants et les organisateurs chinois,
tout le monde va enfin pouvoir se taper dessus.
Elle eut lieu à quelques arrêts de tram de la Colonne. Après
l'inscription des équipes, chaque participant fut muni d'un plastron
(sorte d'armure moderne) et d'un pistolet (sorte de lance-pierre à laser).
Chacun de ces éléments comportait une ou plusieurs cibles (on
taira la stratégie bulgare
qui consistait à profiter du désavantage vertical de certains
de ses joueurs féminins pour justifier certains déplacements honteux
des cibles de leurs épaules vers leur dos).
Tout ce petit monde est lancé dans une sorte d'univers hostile avec
des murs et des passages partout, souvent en altitude aussi, comme dans les
jeux vidéos... et au bout de 20 minutes, on est tous ressortis complètement
transpirants (il fait super chaud là-dedans, et courir pendant 20 minutes,
c'est pas évident !)

Ca va secouer dans le Laser Quest !
L'équipe vainqueur s'affiche alors sur l'écran... étant
donné que nous sommes à égalité, c'est aussi celle
qui remportera la JHP entière... Suspense...
Et ce sont les BULGARES
qui l'emportent !!!! (le top 3 du Laser Quest : Sirianna,
Eldarion, Bdragon)
Dimanche soir et Lundi : retour mouvementé
C'était la première fois qu'une "JHP" se déroulait
sur deux jours... le début d'une nouvelle mode, peut-être, avec
bientôt des Semaines Harry Potter ou encore Colonies Harry Potter (affaires
à suivre). Quoi qu'il en soit, ce "WHP" étant terminée,
nous retournâmes à la gare en voiture.
Nous arrivâmes sur le quai pour raccompagner Sirianna,
Sirianna et sa valise rouge... Valise rouge que tout le monde
a oublié, sauf vous bien sûr. Gros plan dans le coffre de la voiture
de Crok. Oui, elle est toujours là. Sur le quai, à
une centaine de mètres de là, tout le monde cède à
la panique, la valise semble perdue... Finalement, Sirianna
partira sans sa valise, mais rassurez-vous : elle la récupérera
le jeudi suivant, intacte, et Caïn lui enverra même
par colis les quelques éléments de première nécessité
dès le lendemain : tout est bien qui finit bien !
Enfin, après avoir déposé tout le monde dans le bon train,
et couru bon nombre de fois derrière ces mêmes trains (au palmarès
des coureurs de train du dimanche : Caïn premier incontestable,
Arkandias deuxième, et Seyna troisième),
nous rentrons finalement chez Madina, où l'on a l'impression
qu'il reste toujours la même quantité de chips malgré tout
ce qui a été mangé.
C'est alors que deux personnes dont on taira le nom décident de passer
à l'action discrètement : pendant que Wendy admirait
le fauteuil vert, ils se jettent sur elle, et... à la une, à la
deux, dans la piscine ! S'en suivit ensuite une véritable chasse à
l'homme (et à la femme) dans la maison de Madina jusqu'à ce que
tous les survivants du dimanche soir soient passés dans la piscine :
Wendy, Caïn, Crok, Arkandias, Eldarion, Seyna, Hevi, Madina
et Fabien. Seule Ileana est parvenue à
y échapper, prétextant un rhume tout à fait... réel,
malheureusement.
Malgré l'absence de 12 personnes dans le salon par rapport à
la veille, Crok reprit son rôle de meneur de jeu, le
cédant parfois à Fabien ou à Caïn
(qui fut sûrement le premier conteur de l'histoire des Magicochasses
à exercer en caleçon), et... minuit... une heure... deux heures.
Tout le monde étant vraiment crevé dès deux heures et demie
(et c'est compréhensible), il fut décidé qu'il était
l'heure de se coucher.
La journée du lundi matin ne consista qu'en une diminution progressive
de notre nombre... 10, 9, 8, 6, 5, 4, 3 (non je n'ai pas oublié 7 ! Caïn
et Wendy sont partis dans le même train). Finalement,
les 3 organisateurs se sont enfin retrouvés tout seuls et séparés
en début d'après-midi, après s'être auto-congratulés
pendant quelques minutes (si si...)
Quelques photos en vrac :
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| Caïn,
Nawakin et Arkandias |
Coconut
et Etoile |
Sirianna,
Hevi, Lily
et Laureen |
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| Caïn,
Lordasriell et Hevi |
Isabelle
et Ileana |
Lily,
Bdragon et Wendy |
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| Hevi,
Etoile, Seyna,
Sirianna, Lily |
Devant le Laser Quest |
Présentation
de la JHP |
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Petite photo de groupe |
Hevi,
Arkandias, Eldarion,
Ileana,
les rescapés du lundi |
Les Portraits des participants :
Les Népalais :
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| Crok
Mitaine |
Seyna
Valerius |
Fabien
Kagurazaka |
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| Madina
Pinkstone |
Sirianna
McGregor |
Hevi
Shawn |
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| Casmir
Elystote |
Arkandias |
Etoile
Llewellyn |
Les Bulgares :
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| Isabelle
Rosily |
Lordasriell |
Bdragon |
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| Wendy
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Nawakin
Thuplet |
Caïn
Setlucy |
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| Eldarion
Evans |
Laureen
Summer |
Lust
Caféine |
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| Coconut
Dynamite |
Ileana
Neela |
FIN
JHP organisée par Madina Pinkstone, Eldarion Evans,
Coconut Dynamite et Arkandias
Photos prises par Madina Pinkstone, Isabelle Rosily, Caïn Setlucy,
Etoile Llewellyn et Delfius
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