Panneau d'Affichage
Chargement...

Connexion




Mot de passe perdu?

Le Grand Escalier

Le Grand Escalier >> La Grande Salle

Pages : <- 1 2

Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:03:42 - Modifié : 18/11/2019 à 22:57:10

Des jeux qui donnent naissance à d'autres jeux

Vous pouvez également trouver l'inspiration dans les jeux existant à l'extérieur de Poudlard12. Qu'il s'agisse des jeux de société ou des jeux vidéo, ils proposent de nombreuses mécaniques de jeu que vous pouvez adapter à l'univers HP et au forum ou au chat de Poudlard12.


Il existe une grande variété de jeux de société. Adapter un jeu classique comme le Mille Bornes (puisque ça a déjà été fait sur les #trois-balais), le Monopoly ou les jeux de cartes a l'avantage de proposer une activité familière à de nombreux joueurs. Les règles seront donc plus simples à expliquer. Mais n'hésitez pas non plus à vous tourner vers des jeux de société différents, qui fourmillent d'idées ! Toutes ne sont pas forcément transposables au site, mais cela pourrait toujours vous inspirer. Si vous avez une ludothèque ou un magasin spécialisé près de chez vous, n'hésitez pas à vous renseigner. Cette chaîne Youtube, qui présente de nombreux jeux de société, pourrait également vous aider.


Si vous possédez une console chez vous ou que vous jouez sur ordinateur, intéressez-vous également à vos jeux. Un Final Fantasy peut vous inspirer pour un RPG d'intrigue, un Professeur Layton sur une animation d'énigmes, ou même certains jeux indépendants qui pourraient être adaptés sur les #trois-balais. Posez-vous à chaque fois la question "qu'est-ce qui me plaît dans ce jeu" et cherchez comment vous pourriez le transposer sur le site.

[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:04:14

Qu’est-ce qui vous plaît ?

Au-delà des objets culturels, vos propres passions peuvent se révéler très inspirantes pour créer des animations. Elles peuvent même permettre de donner vie à quelque chose de très original.

Pensez au phénomène Pokémon par exemple : le créateur de la franchise, Satoshi Tajiri, a révélé que ses jeux étaient directement inspirés de sa passion lorsqu'il était petit, à savoir collectionner et élever des insectes.

Vous pratiquez un sport en particulier ? Ou une collection ? Un autre type d'activité ? Essayez d'imaginer ce que cela pourrait donner dans l'univers de Harry Potter...

[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:04:41

Le calendrier et les dates importantes

Qu'il s'agisse de fêtes, d'événements HP ou de dates importantes dans l'univers de J.K. Rowling, l'année est riche en périodes susceptibles de vous inspirer ! En voici quelques exemples.

Les fêtes moldues


  • La Saint-Valentin

  • Le 1er avril (rebaptisé "Fête des Weasley")

  • La rentrée

  • Halloween

  • Noël

Les dates HP/P12


  • Les anniversaires de personnages (disponibles sur des sites comme notre partenaire Wiki Harry Potter)

  • L'anniversaire de Poudlard12 (fondé le 25 mai 2005)

  • L'anniversaire de la Bataille de Poudlard (2 mai 1998)

  • L'anniversaire de J.K. Rowling (31 juillet)

L'actualité de l'univers Harry Potter


  • La sortie d'un film ou d'un livre

  • L'anniversaire d'un film ou d'un livre

  • La Harry Potter Book Night (un événement dans plusieurs librairies autour de la saga HP)

Pour certaines dates très populaires (comme l'anniversaire du site ou la Fête des Weasley), n'hésitez pas à vous y prendre à l'avance et à vous renseigner auprès de la Direction pour savoir si des choses sont déjà prévues ou si vous avez de la place pour votre animation.

[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:05:20

S'inspirer d'autres animations

Poudlard12 existe depuis 2005 et a donc connu son lot d'animations. Chaque mois apporte ses nouveaux jeux ou concours, et il n'est pas nécessaire d'être présent sur le site depuis longtemps pour avoir pu participer à plusieurs animations et de différents types, comme les tournois de duel ou les différentes coupes de quidditch.

Essayez de vous souvenir de ces animations que vous avez le plus appréciées, et demandez-vous ce qui vous a plu : la façon de jouer, l'histoire, des récompenses originales ?

Puis, demandez-vous au contraire ce qui pourrait être amélioré, ou ce que vous ne voulez pas forcément reprendre. Cela vous permettra d'avoir les bases d'une animation, et d'avoir également assez de libertés pour ne pas simplement recopier une animation, mais vous l'approprier.

[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:09:21

Où aura lieu votre animation ?

C'est l'une des premières questions que vous devez vous poser, notamment pour savoir auprès de qui vous devez vous tourner pour annoncer que vous souhaitez organiser une animation dans sa section, mais aussi pour lui demander des conseils.

Si certaines animations ont une section de prédilection (comme les RPG d’intrigue dans le Monde Magique), c’est surtout le thème de votre animation qui va décider de la section dans laquelle vous allez la poster.


[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:10:16

Combien de temps va-t-elle durer ?

Tout dépend du type d'animation, et du nombre d'étapes proposées (par exemple, si plusieurs mini-jeux se suivent ou s'il y en a un seul). Voici la durée recommandée pour chaque type d'animation.

Type d'animationDurée recommandée
Mini-jeu (quiz, puzzle, jeux de mots...)1 semaine par mini-jeu
Concours de création1 semaine pour une création graphique simple (avatar, bannière...)
2 semaines pour une création IRL (dessin, chant...) ou l'écriture d'un texte
Jeu de chasse et d'exploration2-3 semaines, avec une aide durant les derniers jours
Animation RPG1 mois maximum

Notez toutefois que ces durées restent subjectives et que votre projet peut avoir ses spécificités et nécessiter davantage ou moins de temps.

[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:10:52 - Modifié : 26/07/2019 à 17:45:11

Comment pouvez-vous la préparer ?

Il est toujours utile de se préparer en avance, non seulement pour avoir davantage de temps, mais également car la plupart des membres du personnel planifient à l'avance leurs propres animations, et que la vôtre, si elle était lancée au dernier moment, pourrait manquer de visibilité (trop d'animations en même temps, et pas assez de temps pour promouvoir la vôtre). N'hésitez donc pas à utiliser ce temps à votre disposition pour la préparer.

Si votre animation nécessite beaucoup d'organisation, ou la création de plusieurs topics, vous pouvez demander à la Direction une sous-section temporaire à laquelle vous seul aurez accès afin de tout préparer.

N'hésitez pas à donner de la visibilité à votre animation en faisant sa promotion bien avant son lancement, et en donnant envie aux P12iens d'y participer.

Profitez de ce temps pour échanger avec d'autres personnes qui peuvent vous aider dans la création de votre animation. Cela vous permettra notamment de définir les récompenses avant le jour du lancement.


Cliquez ici
- Animation P12 -
[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:11:27

Qui peut vous aider ?

Même si vous êtes l'unique personne à l'origine de cette animation, n'oubliez jamais que vous n'êtes pas seul ! Si vous avez des questions lors de la création de votre animation, ou des difficultés lors de sa gestion, vous avez plusieurs interlocuteurs vers qui vous tourner :

  • La personne (ou les personnes) gérant la partie du site où se déroule votre animation : vous devez la prévenir avant le lancement, mais n'hésitez pas à parler plus en détails de ce que vous prévoyez de faire. Cette personne connait bien sa section et saura vous conseiller. Le supérieur hiérarchique de cette personne peut également être un interlocuteur (par exemple, le Gardien des Lieux).

  • La Direction, et plus particulièrement le responsable des animations (actuellement Adrian Mander) : cette personne a une vision globale du site et a proposé plusieurs animations durant sa carrière. Elle s'occupe également de gérer les récompenses et saura répondre à toutes vos questions.

  • Les Maraudeurs : il s'agit d'un groupe d'entraide pour les créateurs d'animation, où vous trouverez à la fois d'autres personnes se posant les mêmes question que vous, et des créateurs plus expérimentés pouvant vous aider et vous encourager. Certains peuvent avoir des spécialités et vous donner des conseils très précis (par exemple, sur le RPG, les animations du chat ou les jeux de piste).

[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:13:06

Soigner son topic

Le topic d'une animation (ou son premier message, lorsqu'une animation est lancée dans un topic permanent comme un bureau de professeur), c'est la première chose que l'on en voit, sa vitrine. Il est donc nécessaire de soigner ce premier contact direct entre votre projet et les potentiels participants.

  • Le titre doit être accrocheur ! De manière générale, je recommande un titre court, qui permet de faciliter le bouche à oreille.

  • Ne négligez ni la mise en page, ni l'illustration ! N'hésitez pas à vous inspirer de topic existants ou à faire appel à l'aide de graphistes dans la section Atelier.

  • Allez à l'essentiel ! C'est la méthode d'écriture de Stephen King : utiliser le moins de mots superflus possible. Essayez de faire court et clair pour faciliter la compréhension de votre animation.

[Avatar]
Serpentard
5e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 08/04/2019 à 19:14:38

Définir des récompenses

Il existe différentes manières de récompenser les participants d'une animation : les points de maison, l'argent sorcier, ainsi qu'une large panoplie de récompenses spéciales. A noter que certaines récompenses ne peuvent être distribuées que dans des endroits spécifiques, et que certaines équipes du personnel disposent d'un budget pour distribuer ces récompenses. Voici un récapitulatif des différentes récompenses disponibles.

Budget argent
Point de Maison
Rec. Spéciale
Maison
X
X
X
Dragées
Professeur
X
X*
X
Points boni
Formateur
X
X
En budget
X
Réduction sur le prix
Gardiens
X
X*
X
Bibliothèque
X
X*
X
Presse
X
X*
X
Trois-balais
X
X*
Animations générales
X*
Dragées
Autres
X
X*
Animations générales
X*
Au cas par cas

A noter que ce tableau s'adresse principalement aux membres du personnel, et que d'autres récompenses spéciales existent : des créations graphiques personnalisées, des grades honorifiques, des trophées...

Important : avant de poster votre animation, vous devez faire valider les récompenses par un membre de la Direction (par exemple Adrian Mander, actuellement responsable des animations). N'hésitez pas à profiter de ce temps pour demander les différentes récompenses possibles pour votre animation.

Pour évaluer le montant d'une récompense, il faut évaluer le temps nécessaire pour y participer. On se base alors sur le temps nécessaire pour obtenir un 10 à un devoir sur Poudlard12 (environ 30 minutes) qui rapporterait donc 10 points de maison et 10 mornilles. Voici un tableau récapitulatif donnant la fourchette des récompenses possibles en fonction du temps d'investissement :

Temps de participationÉquivalent devoirFourchette de podium
10 minutes3 points et 3 mornilles5 - 10 points et 5 - 10 mornilles
30 minutes10 points et 10 mornilles15 - 30 points et 1 - 3 gallions
1 heure20 points et 20 mornilles30 - 60 points et 2 - 6 gallions
2 heures40 points et 40 mornilles60 - 120 points et 4 - 12 gallions

N'hésitez pas à récompenser l'investissement des participants qui ne sont pas sur le podium avec des petites récompenses équivalentes à ce qu'un devoir demandant le même temps leur aurait rapporté.

[Avatar]
Serdaigle
1re année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 06/06/2020 à 22:32:55

Waouh! Il y a beaucoup de choses que l'on peut faire!

[Avatar]
Gryffondor
2e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur
Créé : 12/06/2021 à 16:20:54

Merci pour ce super topic !
Ca me donne plein d'idées !


Signa by Aurora offert par Ambrine <3
Va lire le Gryff'Time ET la gazette

Tuto pour un club de Slug parfait
Elfe des Trois Balais
Chroniqueuse VIPère
Apprentie
[Avatar]
Serpentard
2e année
Titre : Re : Le Guide du Maraudeur : comment créer et gérer son animation ?
Créé : 09/01/2026 à 20:28:43

Merci pour ce topic, je poste pour ne pas le perdre de vue !

Vava : Wilhelmina Bronner / Signa : Malicia Lestrange

Fière filleule de Malicia Lestrange à tout jamais
Fière amie de Diane Brodie, Hedwidge et de Ginny Phénix
Fière sœur IG de Lucyanha et cousine IRL de Khanos Derrick
Fiche éleveuse : Vanity <3

RP : ON / DUELS : ON
PJ de Skye Trixange
Venez faire un tour dans ma boutique :3
* People call me "GONA" *

Pages : <- 1 2

Le Grand Escalier >> La Grande Salle

Retour en haut de la page



Vous avez besoin d'aide ? Rendez-vous dans la FAQ



Partenaires :
Écoles de Magie : Mana Wyrd - Hogwartsnet
Monde Magique : Fédération du Quadball Français - La Gazette du Sorcier - Wiki Harry Potter - Obscurus Presse - Mimble Mimbus - La Charte du Fandom
Autres : Annuaire google

Toute reproduction en totalité ou en partie est interdite.
Les images et les noms relatifs à Harry Potter sont une propriété de la Warner Bros Corp. et J.K. Rowling.

© 2009-2025 Twelve Grimmauld Place - © 2016 Design par Wilde et Milk Mélon - Mentions légales

Optimisé pour Firefox 4, Google Chrome 6, Safari 5 et Opera 10.5