Le Grand Escalier

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Fiches éleveurs
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Newt Scamander
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Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 28/04/2020 à 22:23:13 - Modifié : 21/11/2020 à 11:43:10

Pseudo : Alaska Gump
Année : 5e année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 352








Doudou Câlin








Créature n°1

Nom : Tefnout
Type : Pitiponk
Niveau : 3
Habitat : Aquatique
Sexe : Femelle
Particularité : Lanterne rouge
Conséquences : Étrange pour un Pitiponk mais pourtant bien vrai, la lanterne de Tefnout éclaire les environs d'une vive lumière rouge. Avec le temps, vos yeux finiront bien par s'y habituer.
Son histoire : abandonnée par Alaska Gump, élève de Serdaigle.
Tours appris :

1 : Répondre à son nom
2 : Se laisser toucher/manipuler
3 : Suivre son dresseur
4 : Bondir sur son unique pied
5 : Allumer un feu avec sa lanterne
6 : Devenir plus imposant
7 : Porter un message
8 : Jongler avec sa lanterne et des bouts de bois
9 : Disparaître
10 : Résister à l'envie de perdre quelqu'un dans un marais
11 : Guider quelqu'un vers un endroit sûr
12 : Apprendre à jouer à cache-cache

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme

5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Joyeux festins (vide)






Panier affectueux







Doudou coup de foudre (vide)





Nourriture : [color=3a8a43]3/10[/color]
Bonheur :[2] 5/10
Forme : [1] 9/10
Newt Scamander
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Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 03/05/2020 à 21:13:39 - Modifié : 21/11/2020 à 13:04:34

Pseudo : HermioneTris
Année : 1re année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 9


Créature n°1

Nom : Gaya
Type : Chat
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Femelle
Caractère : têtue, câline et maline
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Aller dans sa litière
5. Faire ses griffes sur l'arbre à chat
6. Ne pas mordre/mordiller
7. S'asseoir sur demande
8. Se laisser laver par son dresseur
9. Donner la patte
10. Se laisser couper les griffes
11. Ronronner sur demande
12. Chasser des rongeurs

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Joyeux festins (vide)







Pelote pour chat






Nourriture : 4/10
Bonheur : 4/10
Forme :[2] 6/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 03/05/2020 à 21:36:00 - Modifié : 21/11/2020 à 11:44:06

Pseudo : Morwen Ithilethiel
Année : 1re année
Maison : Poufsouffle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 40


Créature n°1

Nom : Athéna
Type : Chat
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Femelle
Particularité : Sage
Conséquences : Athéna est très calme et sage. Si vous souhaitez lui apprendre à jouer de mauvais tours à vos camarades ou bien à se faufiler dans le bureau d'un professeur pour qu'elle y fasse ses besoins, passez votre chemin. Elle n'est pas prête à vous suivre dans vos faux-pas.
Son histoire : abandonnée par Shola, élève de Serdaigle.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler

3. Suivre son dresseur
4. Aller dans sa litière
5. Faire ses griffes sur l'arbre à chat
6. Ne pas mordre/mordiller
7. S'asseoir sur demande
8. Se laisser laver par son dresseur
9. Donner la patte
10. Se laisser couper les griffes
11. Ronronner sur demande
12. Chasser des rongeurs

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2

6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Plateau repas (3PN)








Joyeux festins (vide)








Doudou coup de foudre (vide)







Doudou câlin (vide)







Griffoir pour chat







Panier affectueux








Friandises (x3)





Nourriture : 0/10
Bonheur :[2] 10/10
Forme :[3] 6/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 17/05/2020 à 21:35:27 - Modifié : 22/11/2020 à 12:05:11

Pseudo : Septimus Lestrange
Année : 4e année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 3
Ticketts : 77
+1 bon pour une créature magique rare gratuite (éleveur de la coupe)
50 % de réduction pour l'adoption d'une créature


Créature n°1

Nom : Evanesco
Type : Salamandre
Niveau : 1
Habitat : Souterrain
Sexe : Mâle
Caractère : Impétueux, défenseur, dormeur
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Chasser des insectes
5. Effectuer une roulade
6. Faire une léchouille
7. Brûler une cible/zone définie

8. Changer de couleur sur demande
9. Ne pas brûler une cible/zone définie
10. Survivre en dehors des flammes
11. Laisser son éleveur s'approcher de ses œufs
12. Se laisser prélever du sang

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois


Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois


Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Joyeux festin (1PN)









Canard en plastique de Bianca Gordon (vide)








Flamme incandescente pour Salamandre








Charon ardent pour Salamandre






Doudou coup de foudre X2 (6PF)






Doudou câlin (vide)





Niche de luxe







Doudou câlin (6PB)







Friandise x1






Nourriture : 6/10
Bonheur :[2] 13/10
Forme :[4] 5/10


Créature n°2

Nom : Masy
Type : Augurey
Niveau : 3
Habitat : Tempéré
Sexe : Mâle
Particularité : Voix d'ange
Conséquences : D'ordinaire, les augureys ont un chant des plus lugubres. Mais Masy a une voix d'ange. Regardé de travers par ses congénères, Masy a du mal à se faire accepter. Apparemment, on a échangé sa voix avec celle de Guenille le focifère.
Son histoire : abandonné par Emily Parsons, élève de Serpentard.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Se poser sur le bras de son dresseur

5. Fabriquer un nid
6. Se débarrasser lui-même des Ciseburines
7. Chanter pour son éleveur
8. Apprendre un nouvel air
9. Apporter un message
10. Faire la roue
11. Imiter n'importe quel air
12. Chasser les fées (y compris les lutins de Cornouailles)

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois


Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature

13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Joyeux festins (vide)







Carillon pour Augurey







Nid d'Augurey







Doudou câlin (4PB)







Doudou coup de foudre (vide)







Panier affectueux





Nourriture : 5/10
Bonheur : [4] 10/10
Forme : [3] 8/10





Créature n°3

Nom : Lyssa
Type : Chupacabra
Niveau : 4
Habitat : Tropical
Sexe : Femelle
Caractère : Joueuse, maligne & gourmande
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Chasser des insectes
5. Creuser un terrier
6. Rester sur la main ou l’épaule de son dresseur
7. Attaquer une cible
8. Se dissimuler dans une malle (tendre une embuscade)
9. Surveiller des personnes
10. Accepter les câlins
11. Avoir des dents acérées
12. Chasser des proies plus imposantes (courir à vive allure vider une proie de son sang)

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Joyeux festin (3PN)







Doudou coup de foudre







Baguette pour Chupacabra






Parcours pour Chupacabra





Nourriture : 4/10
Bonheur :[4] 5/10
Forme :[6] 6/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 17/05/2020 à 21:38:12 - Modifié : 21/11/2020 à 21:22:06

Pseudo : Meiling Ling
Année : 1re année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 9
+ réduction de -50% valable sur une créature (sauf rares)


Créature n°1

Nom : Ryu
Type : Salamandre
Niveau : 1
Habitat : Souterrain
Sexe : Mâle
Caractère : Aventureuse, câline, mordeuse
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur

4. Chasser des insectes
5. Effectuer une roulade
6. Faire une léchouille
7. Brûler une cible/zone définie
8. Changer de couleur sur demande
9. Ne pas brûler une cible/zone définie
10. Survivre en dehors des flammes
11. Laisser son éleveur s'approcher de ses œufs
12. Se laisser prélever du sang

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois


Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Buffet royal (9PN)







Flamme incandescente pour Salamandre






Charbon ardent pour salamandre







Niche de luxe







Panier affectueux








Doudou coup de foudre (vide)









Brosse enchantée (vide)








Nourriture : 13/10
Bonheur :[7] 11/10
Forme :[5] 10/10


Créature n°2

Nom : Snow
Type : Salamandre
Niveau : 1
Habitat : Souterrain
Sexe : Mâle
Particularité : Phobie des voix graves
Conséquences : Ce n'est pas banal pour une créature mais Snow a une phobie des vois graves; Prenez donc toujours votre toute petite voix pour ne pas l'effrayer... Et ne haussez jamais le ton !
Son histoire : abandonnée par Guideone Gold, élève de Serdaigle.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur

4. Chasser des insectes
5. Effectuer une roulade
6. Faire une léchouille
7. Brûler une cible/zone définie
8. Changer de couleur sur demande
9. Ne pas brûler une cible/zone définie
10. Survivre en dehors des flammes
11. Laisser son éleveur s'approcher de ses œufs
12. Se laisser prélever du sang

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois


Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Buffet royal (16PN, 1PF, 1PB)







Doudou coup de foudre (3PF)






Joyeux festins (2PN)






Charbon ardent pour Salamandre







Panier affectueux





Nourriture : 8/10
Bonheur :[4] 6/10
Forme :[1] 6/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 01/06/2020 à 21:45:39 - Modifié : 21/11/2020 à 11:46:28

Pseudo : Flynn Sinclair
Année : 3e année
Maison : Poufsouffle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 26

créature abandonnée
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 02/06/2020 à 16:06:04 - Modifié : 21/11/2020 à 11:47:16

Pseudo : Nathan Hawkins
Année : 1e année
Maison : Poufsouffle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 61


Créature n°1

Nom : Pya
Type : Boursoufflet
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Femelle
Caractère : calme, câline et aveugle
Particularité : Aveugle
Conséquences : Pya est adorable, mais elle se cogne un peu partout : normal, elle ne voit plus rien. Guidez-la par la voix pour l'aider à se repérer, et tout devrait bien se passer.
Son histoire : abandonnée par Keeva O'Reilly, élève de Serdaigle.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser manipuler/toucher
3. Suivre son dresseur
4. Se poser sur l'épaule
5. Bourdonner
6. Chasser les mouches
7. Lécher une cible
8. Faire la poussière
9. Transmettre un message
10. Transporter un petit objet
11. Modifier sa taille
12. Réveiller son dresseur tous les matins

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Joyeux festins (vide)





(vide)

Doudou coup de foudre






Nourriture : 4/10
Bonheur : 5/10
Forme : 6/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 04/06/2020 à 17:11:17 - Modifié : 21/11/2020 à 11:47:28

Pseudo : Gaga Monge
Année : 3e année
Maison : Gryffondor
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 209


Créature n°1

Nom : Otis
Type : Boursouflet
Niveau : Niveau 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Mâle
Particularité : excessivement joyeux
Conséquences : Otis est toujours heureux et il est admiratif de tout ce qu'il peut voir même de ce petit reste de bouse de gnome sur votre chaussure. Son bonheur ne se trouve quasiment jamais en dessous de 8/10.
Son histoire : abandonné par Freya Doherty, élève de Serpentard puis par Gaga Monge, élève de Gryffondor.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser manipuler/toucher
3. Suivre son dresseur
4. Se poser sur l'épaule

5. Bourdonner
6. Chasser les mouches
7. Lécher une cible
8. Faire la poussière
9. Transmettre un message
10. Transporter un petit objet
11. Modifier sa taille
12. Réveiller son dresseur tous les matins

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois


Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme

14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Entraînement par Magizoologiste x1







Joyeux Festins X 3 (8 PN, 1 PF)







Friandise x7








Parcours pour Boursouflet








Plaid pour Boursouflet









Doudou coup de foudre (vide)





Nourriture : -5/10
Bonheur :[8] 6/10
Forme :[2] 9/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 12/06/2020 à 22:19:52 - Modifié : 21/11/2020 à 11:47:58

Pseudo : Séléné Kean
Année : 1re année
Maison : Gryffondor
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 150


Créature n°1

Nom : Efia
Type : Boursouflet
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Femelle
Particularité : Infidèle
Conséquences : Efia aime beaucoup trop les sorciers et les sorcières, et suivra donc n'importe qui à la première occasion. Gardez toujours un œil sur elle, sinon vous risquez de la voir s'épanouir auprès de quelqu'un d'autre. Elle sera distraite dans les lieux bondés.
Son histoire : abandonnée par Emily Parsons, élève de Serpentard.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser manipuler/toucher
3. Suivre son dresseur
4. Se poser sur l'épaule
5. Bourdonner
6. Chasser les mouches
7. Lécher une cible
8. Faire la poussière
9. Transmettre un message
10. Transporter un petit objet
11. Modifier sa taille
12. Réveiller son dresseur tous les matins

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



3 Plateau repas (9PN)








Joyeux festins (vide)






Plaid pour Boursouflet









Parcours pour Boursouflet







Nourriture :1/10
Bonheur :[2] 4/10
Forme :[2] 9/10
[/align][/align][/align][/align]
Newt Scamander
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Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 23/06/2020 à 17:05:08 - Modifié : 21/11/2020 à 11:48:09

Pseudo : Alexiane Lovegood
Année : 1re année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 14


Créature n°1

Nom : Jéléna
Type : Salamandre
Niveau : 1
Habitat : Souterrain
Sexe : Femelle
Caractère : Énergique, Affectueuse, Téméraire
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Chasser des insectes
5. Effectuer une roulade
6. Faire une léchouille
7. Brûler une cible/zone définie
8. Changer de couleur sur demande
9. Ne pas brûler une cible/zone définie
10. Survivre en dehors des flammes
11. Laisser son éleveur s'approcher de ses œufs
12. Se laisser prélever du sang

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :


Joyeux Festin (vide)




Nourriture : 1/10
Bonheur : 5/10
Forme : 7/10
Newt Scamander
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Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 26/06/2020 à 17:50:29 - Modifié : 21/11/2020 à 11:48:25

Pseudo : Aliciagagne
Année : 1e année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 79


Créature n°1

Nom : Flora
Type : Chat
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Femelle
Caractère : Affectueuse, intelligente et curieuse
Particularité : Naine
Conséquences : Flora est atteinte de nanisme : elle ne grandira donc pas beaucoup. Cette morphologie un peu différente de ses congénères l'empêche d'aller aussi vite et aussi haut que les autres félins et la décourage donc de se bouger. Attention à ne pas la laisser s'empâter !
Son histoire : abandonné par Elodie Taurisson, élève de Poufsouffle.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Aller dans sa litière
5. Faire ses griffes sur l'arbre à chat
6. Ne pas mordre/mordiller
7. S'asseoir sur demande
8. Se laisser laver par son dresseur
9. Donner la patte
10. Se laisser couper les griffes
11. Ronronner sur demande
12. Chasser des rongeurs

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Plateau repas (3PN)







Terrain divin






Nourriture : 7/10
Bonheur : 5/10
Forme :[4] 5/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 30/06/2020 à 17:19:18 - Modifié : 21/11/2020 à 11:49:32

Pseudo : Ginny Jolie
Année : 1e année
Maison : Gryffondor
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 20

créature abandonnée
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 30/06/2020 à 17:24:30 - Modifié : 21/11/2020 à 20:08:36

Pseudo : Luna Lupin
Année : 1e année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 3
Ticketts : 360
50 % de réduction pour l'adoption d'une créature




Doudou Coup de Foudre (vide)






Créature n°1

Nom : Nouck
Type : Boursouflet
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Femelle
Particularité : peur du vide
Conséquences : Il va falloir s'adapter pour lui apprendre certains tours qui nécessitent de voler comme de suivre son dresseur, de se poser sur une épaule, de chasser les mouches, de transmettre un message ou de transporter un petit objet. Nouck rasera uniquement le sol, un point c'est tout.
Son histoire : abandonnée par Soizic Granger, élève de Serdaigle.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser manipuler/toucher
3. Suivre son dresseur
4. Se poser sur l'épaule

5. Bourdonner
6. Chasser les mouches
7. Lécher une cible
8. Faire la poussière
9. Transmettre un message
10. Transporter un petit objet
11. Modifier sa taille
12. Réveiller son dresseur tous les matins

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois


Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme

14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Joyeux festin (vide)






Friandises (x11)







Parcours pour boursouflet






Plaid pour boursouflet







Plateau repas (vide)







Doudou coup de foudre (vide)






Entraînement par Magizoologiste (x1)




Nourriture : 4/10
Bonheur :[2] 9/10
Forme :[2] 10/10


Créature n°2

Nom : Gus
Type : Niffleur
Niveau : 2
Habitat : Souterrain
Sexe : Mâle
Particularité : Gros dormeur
Conséquences : Gus est connu pour sa propension à pioncer à la moindre occasion. Ses rêves vous rapporteront gros, mais bon courage pour le faire s'entraîner plus d'une fois par semaine !
Son histoire : abandonné par Milie June, élève de Gryffondor, puis par Carolyne Evans, élève de Gryffondor.
Son histoire : abandonnée par Soizic Granger, élève de Serdaigle.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Ne pas bouger

5. Faire une roulade
6. Ne pas voler son maître
7. Détruire la galerie d'un autre niffleur
8. Voler une cible
9. Griffer une cible
10. Faire le beau
11. Etre à l'intérieur sans tout détruire
12. Donner ses trésors à son dresseur

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois


Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature

13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Plateau repas (3 PN)







Monnaie pour Niffleur






Niche de luxe





Coffre à trésors pour niffleurs





Nourriture : 5/10
Bonheur :[3] 8/10
Forme :[6] 6/10



Créature n°3

Nom : Esma
Type : Focifère
Niveau : 3
Habitat : Tropical
Sexe : Femelle
Particularité : peur du vide
Conséquences : D'ordinaire, les focifères chantent mieux que des anges. Mais Esma beugle comme le dernier des augureys : de quoi vous rendre fou même sans rester l'écouter bien longtemps. Apparemment, on a échangé sa voix avec celle de Masy l'augurey.
Son histoire : abandonnée par Detruitou Titoo, élève de Serpentard.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser manipuler/toucher
3. Suivre son dresseur
4. Se poser sur l'épaule
5. Faire une figure aérienne
6. Chercher des vers
7. Suivre un parcours aérien
8. Prévenir d'un danger
9. Se laisser prendre une plume
10. Picorer dans la main
11. Chanter pour son dresseur pendant un cours instant
12. Porter un message

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Pont pour Focifère








Perchoir à Focifère







Nourriture : 3/10
Bonheur :[2] 5/10
Forme :[2] 5/10
Newt Scamander
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Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 08/07/2020 à 01:53:59 - Modifié : 21/11/2020 à 11:50:33

Pseudo : Andrea Denver
Année : 1ère année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 62
50 % de réduction pour l'adoption d'une créature

Créature n°1

Nom : Djila
Type : Boursouflet
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Femelle
Caractère: calme, intelligent, sais très bien chanté
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser manipuler/toucher
3. Suivre son dresseur
4. Se poser sur l'épaule
5. Bourdonner
6. Chasser les mouches
7. Lécher une cible
8. Faire la poussière
9. Transmettre un message
10. Transporter un petit objet
11. Modifier sa taille
12. Réveiller son dresseur tous les matins

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Plateau repas vide





Nourriture : 1/10
Bonheur : 5/10
Forme : 5/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 14/07/2020 à 21:40:57 - Modifié : 21/11/2020 à 11:50:52

Pseudo : Yann Watson
Année : 1re année
Maison : Poufsouffle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : /
50 % de réduction pour l'adoption d'une créature


Créature n°1

Nom : Clochette
Type : Boursouflet
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Femelle
Particularité : Aime la saleté
Conséquences : Elle sera sale constamment et cherchera toujours à l'être. Malheureusement, dans l'habitat tempéré la boue est fréquente : elle préférera s'y rouler plutôt que d'apprendre ses tours. Il sera donc plus difficile de la faire travailler.
Son histoire : abandonnée par Iza Clark, élève de Poufsouffle.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser manipuler/toucher

3. Suivre son dresseur
4. Se poser sur l'épaule
5. Bourdonner
6. Chasser les mouches
7. Lécher une cible
8. Faire la poussière
9. Transmettre un message
10. Transporter un petit objet
11. Modifier sa taille
12. Réveiller son dresseur tous les matins

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur

8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :




Plateau-repas (vide)







Parcours pour boursouflet








Panier affectueux







Entraînement par Magizoologiste (x1)







Terrain divin







Niche de luxe







Nourriture : 6/10
Bonheur :[6] 9/10
Forme :[5] 10/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 14/07/2020 à 21:46:14 - Modifié : 21/11/2020 à 11:51:04

Pseudo : Ellie June
Année : 1re année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 141
50 % de réduction pour l'adoption d'une créature


Créature n°1

Nom : Khnoum
Type : Crapaud
Niveau : 1
Habitat : Aquatique
Sexe : Mâle
Particularité : Chétif
Conséquences : Khnoum est si peu musclé qu'il ne peut pas effectuer les bonds spectaculaires de ses semblables. Ses petits sauts sont même risibles tant ils sont bas, mais au moins n'aurez-vous jamais peur qu'il vous échappe.
Son histoire : abandonné par Eliahnor, élève de Serdaigle.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser manipuler/toucher
3. Suivre son dresseur 
4. Sauter
5. Attraper de la nourriture avec sa langue
6. Coasser pour signaler un danger
7. Nager avec son éleveur
8. Coasser sur demande
9. Se laisser prélever de la bave
10. Faire gonfler sa gorge pour effrayer
11. Cracher du venin
12. Couver un œuf de poule

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Plateau repas (vide)







Joyeux festin (12PN, 2PF)










Doudou coup de foudre (vide)






Rondin pour crapaud



Nourriture : 7/10
Bonheur : 5/10
Forme :[2] 9/10
Newt Scamander
Adulte
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Poudlard
Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 19/07/2020 à 00:35:49 - Modifié : 21/11/2020 à 11:51:16

Pseudo : Trixie Klett
Année : 1re année
Maison : Serpentard
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 60


Créature n°1

Nom : Joe
Type : Chat
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Mâle
Caractère : Loyal - Aventurier - Affectueux
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Aller dans sa litière
5. Faire ses griffes sur l'arbre à chat
6. Ne pas mordre/mordiller
7. S'asseoir sur demande
8. Se laisser laver par son dresseur
9. Donner la patte
10. Se laisser couper les griffes
11. Ronronner sur demande
12. Chasser des rongeurs

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1

3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Friandise x1






Griffoir à chat






Joyeux festins (vide)






Plateau repas (9PN)






Pelote pour chat





Nourriture : 4/10
Bonheur : 6/10
Forme :[4] 6/10
Newt Scamander
Adulte
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 26/07/2020 à 03:44:40 - Modifié : 21/11/2020 à 11:51:30

Pseudo : Mya Kalins
Année : 1ère année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 2


Créature n°1

Nom : Felicity
Type : Chat
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Femelle
Caractère :Câline, Rigolote et Mignonne
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Aller dans sa litière
5. Faire ses griffes sur l'arbre à chat
6. Ne pas mordre/mordiller
7. S'asseoir sur demande
8. Se laisser laver par son dresseur
9. Donner la patte
10. Se laisser couper les griffes
11. Ronronner sur demande
12. Chasser des rongeurs


Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Joyeux festins (7PN, 3PF)





Nourriture : 3/10
Bonheur : 5/10
Forme : 5/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 03/08/2020 à 15:20:18 - Modifié : 21/11/2020 à 11:51:41

Pseudo : Clioddna
Année : 1e année
Maison : Serdaigle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 53


Créature n°1

Nom : Guimauve
Type : Boursouflet
Niveau : 1
Habitat : Tempéré
Sexe : Mâle
Particularité : Névrosé.
Conséquences : Guimauve souffre d'un grave manque d'affection et de tendresse. La petite créature mettra ainsi tout en œuvre pour attirer l'attention sur elle (comme bourdonner constamment, se déplacer en sautillant ... etc...) en espérant recevoir quelques gestes affectueux de votre part.
Son histoire : abandonné par Enaira Naxos, élève de Serdaigle.
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser manipuler/toucher
3. Suivre son dresseur
4. Se poser sur l'épaule
5. Bourdonner
6. Chasser les mouches
7. Lécher une cible
8. Faire la poussière
9. Transmettre un message
10. Transporter un petit objet

11. Modifier sa taille
12. Réveiller son dresseur tous les matins

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme
5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois


Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois


Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8

22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Joyeux festins (3PN)






Doudou câlin (3PB)







Niche de luxe







Plaid pour Boursouflet






Parcours pour Boursouflet







Plateau repas (vide)







Friandise x9






Doudou coup de foudre (vide)





Nourriture : 7/10
Bonheur :[5] 5/10
Forme :[4] 4/10
Newt Scamander
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Messages : 511
Titre : Re : Fiches éleveurs
Créé : 12/08/2020 à 15:37:41 - Modifié : 21/11/2020 à 11:51:54

Pseudo : Miss Tisane
Année : 1re année
Maison : Poufsouffle
Nombre de créatures : 1
Ticketts : 28
50 % de réduction pour l'adoption d'une créature


Créature n°1

Nom : Mitainste
Type : Salamandre
Niveau : 1
Habitat : Souterrain
Sexe : Femelle
Particularité : Albinos
Conséquences : Même si la peau d'une salamandre est blanche, celle de Mitaintse reste blanche tout le temps. Elle ne change jamais de couleur et les autres salamandres se méfient parfois d'elle.
Son histoire : abandonnée par Emily Phoenix, élève de Gryffondor
Tours appris :

1. Répondre à son nom
2. Se laisser toucher/manipuler
3. Suivre son dresseur
4. Chasser des insectes
5. Effectuer une roulade
6. Faire une léchouille
7. Brûler une cible/zone définie
8. Changer de couleur sur demande
9. Ne pas brûler une cible/zone définie
10. Survivre en dehors des flammes
11. Laisser son éleveur s'approcher de ses œufs
12. Se laisser prélever du sang

Objectifs des stades :

Stade bébé

1. Avoir 5/10 jauge nourriture
2. Tour n°1
3. Possède un jouet
4. Avoir 5/10 jauge forme

5. Tour n°2
6. Est allé se promener dans le Parc (hors entraînement)
7. Avoir 5/10 jauge bonheur
8. Tour n°3
9. Etre née il y a 1 mois

Stade jeune

10. Avoir 7/10 jauge nourriture
11. Tour n°4
12. A rencontré une autre créature
13. Avoir 7/10 jauge forme
14. Tour n°5
15. Avoir un objet
16. Tour n°6
17. Avoir 7/10 jauge bonheur
18. Tour n°7
19. Etre née il y a 2 mois

Stade adulte

20. Avoir 10/10 jauge nourriture
21. Tour n°8
22. Avoir 10/10 jauge forme
23. Tour n°9
24. Avoir validé 20 challenges
25. Tour n°10
26. Avoir 10/10 jauge bonheur
27. Tour n°11
28. Avoir accumulé 50 Ticketts grâce aux animations
29. Tour n°12
30. Etre née il y a 6 mois

Stade vieux

Objets :



Plateau repas (3 PN)







Joyeux Festins (vide)







Brosse enchantée







Plateau repas (9PN)








Flamme incandescente pour salamandre








Doudou coup de foudre (vide)







Charbon ardent pour Salamandre







Terrain divin







Niche de luxe








Nourriture : 5/10
Bonheur :[6] 10/10
Forme : [4] 6/10

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