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Le Grand Escalier

Le Grand Escalier >> Monde Magique

Règles | Règlement d'ordre intérieur & Informations importantes
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Poudlard
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Titre : Règles | Règlement d'ordre intérieur & Informations importantes
Créé : 18/11/2025 à 20:34:16


Bienvenue dans le Monde Magique ! La section RPG qui vous plongera au cœur d’aventures ensorcelantes.

Le RPG (Role Playing Game) consiste à incarner un personnage et à le faire évoluer dans un univers commun. Sur Poudlard12, vous venez incarner une sorcière ou un sorcier, qui vient participer à la vie étudiante de son école.

Retrouvez ici toutes les règles et informations essentielles du Monde Magique, ainsi qu’un guide complet disponible à la Bibliothèque Les Clefs du Monde Magique.

Décrets : Le RPG, le contexte de Poudlard12, les règles RPG du Monde Magique, l'équipe des Aurors, l'organisation de la section.

ROI : Règlement d'ordre intérieur (ROI) qui définit les règles de Poudlard.

Loi Sorcière : Règles à destination des sorciers et sorcières de nationalité britannique ou séjournant sur les terres sous juridiction du Ministère.

Aide pour votre personnage : Listes des sortilèges et potions utilisables dans le Monde Magique classés par année scolaire.

Si vous avez une question, n'hésitez pas à envoyer un hibou au Ministère de la Magie ou à un membre de l'équipe : Carlson Maddox, Toma Dresden & Hellia St.James.



Une question, une urgence, une suggestion, une lettre d'amour ou une réclamation, pour tout ce qui concerne le Monde Magique n'hésitez pas à m'envoyer un hibou, je serai là pour vous répondre.

@Altehir Nagini
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Titre : Re : Règles | Règlement d'ordre intérieur & Informations importantes
Créé : 18/11/2025 à 20:36:43 - Modifié : 19/04/2026 à 20:49:07


LES DECRETS

DECRET N°1000 RELATIF AU CONTEXTE DU MONDE MAGIQUE

Tout jeu de rôle au sein du Monde Magique s’inscrit dans un contexte défini par Poudlard12. Chaque sorcier ou sorcière y créant son personnage doit s’y conformer et veiller à en respecter les règles et la cohérence.

Tout personnage doit demeurer crédible au regard de l’univers sorcier. Nul ne saurait incarner un dragon cracheur de flammes, un être divin surpuissant, ni toute autre créature ou entité échappant à la logique magique reconnue par le Ministère.

Lors de son inscription, tout élève est réputé avoir onze ans et être inscrit en première année.
Il est formellement interdit de doter un tel élève de pouvoirs, connaissances ou privilèges qu’il ne saurait normalement posséder.
Un élève de première année ne peut, en aucun cas :
• maîtriser des sorts puissants,
• se saouler aux Trois-Balais,
• combattre un mage noir sans courir à une fin tragique.

Poudlard accueille principalement des élèves de nationalité britannique, irlandaise ou écossaise, sauf exceptions validées par le Ministère. Les jeunes sorcières et sorciers résidant durablement sur le sol britannique, mais ne possédant pas l’une des nationalités ci-dessus, peuvent également être admis à Poudlard.

Leur admission nécessite toutefois :

  • la vérification de leur statut de résidence dans la société moldue ;
  • la confirmation qu’ils ne relèvent pas d’une autre juridiction magique nationale ;
  • et la validation administrative du Ministère britannique de la Magie.

Ces élèves entrent dans la catégorie des « admissions exceptionnelles validées par le Ministère ».

Toute demande d'admission à Poudlard entrant dans ce cadre devra être adressée par hibou (MP) à Ministère de la Magie.

Il est toutefois possible de doter son personnage d’origines étrangères (via un seul de ses parents). Toute demande visant à incarner un élève étranger devra faire l’objet d’une procédure spécifique et d’une approbation officielle.

Tout personnage, qu’il soit élève ou adulte, demeure soumis au ROI (Règlement d’Ordre Intérieur) et à la Loi Sorcière.
Les contrevenants s’exposent à des sanctions disciplinaires, pouvant inclure :
• le retrait de points de maison,
• une retenue,
• ou, dans les cas les plus graves, une convocation devant le Ministère.


DÉCRET N°1001 RELATIF AU RÔLE DES AURORS DU MONDE MAGIQUE

Les Aurors constituent la brigade officielle de surveillance et de régulation du Monde Magique. Ils veillent au maintien de l’ordre, au respect des lois et à la sécurité des sorciers évoluant dans cette section.

Sont actuellement investis du titre et des pouvoirs d’Auror :
Toma Dresden
Hellia St.James
Carlson Maddox
Arsen

Ces noms sont inscrits au registre officiel du Ministère et bénéficient de la pleine autorité pour faire appliquer les lois magiques en vigueur.

Les Aurors sont les premiers interlocuteurs des apprentis sorciers et des citoyens du Monde Magique.
Ils sont habilités à :
• répondre à toute question relative au RPG ou à son fonctionnement,
• offrir aide, conseils et orientations aux nouveaux venus,
• recevoir les hiboux adressés au Ministère de la Magie pour toute requête ou signalement.

Outre leurs fonctions de maintien de l’ordre, les Aurors ont pour mission d’animer et de raviver la magie du RPG. Ils œuvrent à rendre chaque aventure plus vivante, immersive et ensorcelante, dans le respect de la tradition magique de Poudlard.


DÉCRET N°1002 RELATIF AUX RÈGLES DU MONDE MAGIQUE

Outre les règles fondamentales de Poudlard12, tout RPG inscrit dans le Monde Magique est soumis aux dispositions du présent décret. Les sorciers et sorcières sont tenus d’y conformer leurs écrits et leurs pratiques magiques.

☽ Chaque message de RPG devra comporter un minimum de dix lignes hors dialogue, garantissant ainsi la richesse et la profondeur du récit magique.

☽ Toute rédaction doit respecter la cohérence du Monde Magique, ses lois, ses limites et son atmosphère. Aucune action, situation ou description ne saurait contrevenir à l’esprit de la saga Harry Potter ni à l’univers créé par J.K. Rowling.

☽ Nul sorcier ne peut agir, parler ou décider à la place d’un autre sans son consentement explicite. Chaque joueur demeure seul maître de son propre personnage, sous peine d’intervention disciplinaire du Ministère.

☽ Il est formellement interdit de :
• introduire des éléments, créatures ou lieux étrangers à l’univers d’Harry Potter,
• conférer à son personnage des pouvoirs inexistants dans l’œuvre officielle,
• ou encore représenter des situations inappropriées à la présence de jeunes sorciers sur le site.

Tout contenu jugé sensible, violent ou inadapté à un public mineur sera retiré sur-le-champ par les Aurors. Les contrevenants s’exposent à des mesures disciplinaires, voire à un signalement au Département de la Sécurité Magique et de la Direction.


DÉCRET N°472 – RELATIF À LA SUPPRESSION DES SUJETS SUR LE TERRITOIRE DU MONDE MAGIQUE

Toute demande de suppression d’un sujet devra être adressée par hibou (MP) à Ministère de la Magie. Le partenaire concerné devra obligatoirement être ajouté en copie du message, afin d’assurer la bonne foi et la transparence de la démarche. Les Aurors déclinent toute responsabilité quant aux effets secondaires, effacements malencontreux de souvenirs, ou disparitions inopinées de parchemins.

La suppression effective interviendra dans un délai d'un mois suivant la réception du hibou. Toute requête devra impérativement contenir le lien du topic à faire disparaître pour permettre une intervention rapide et précise des services magiques.



Émis par le Département de la Justice Magique
Approuvé par le Bureau des Aurors




Une question, une urgence, une suggestion, une lettre d'amour ou une réclamation, pour tout ce qui concerne le Monde Magique n'hésitez pas à m'envoyer un hibou, je serai là pour vous répondre.

@Altehir Nagini
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Poudlard
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Titre : Re : Règles | Règlement d'ordre intérieur & Informations importantes
Créé : 18/11/2025 à 20:37:48

DÉCRET N°1004 RELATIF À LA CRÉATION ET À L’ÉVOLUTION DES PERSONNAGES

L’inscription au Monde Magique marque un moment solennel et enchanté, celui de la création de votre personnage. C’est à cet instant que prend vie un être avec lequel vous partagerez vos aventures, vos découvertes et vos sortilèges.

Les jeunes sorciers sont invités à consulter le Chapitre II du Guide du Monde Magique, qui renferme de précieux conseils pour les aider dans cette étape fondatrice.

Tout sorcier nouvellement inscrit est réputé avoir onze ans révolus et entame sa scolarité à Poudlard en première année. Il s’agit d’une règle fondamentale du RPG de Poudlard12, garantissant la cohérence du Monde Magique et l’équité entre apprentis sorciers.

Au fil de ses aventures, chaque élève grandira et progressera, acquérant peu à peu la maîtrise de nouveaux sortilèges et potions.
Une liste officielle des enchantements autorisés est mise à disposition par le Ministère, ci-dessous, classée par année d’étude, afin d’assurer un apprentissage juste et respectueux du rythme de la magie.

[Afficher]
Spoiler : Liste des sortilèges
PREMIÈRE ANNÉE
Acuvado (Transformation d’objet)
Alohomora (Sortilège de déverrouillage)
Astro Circumdo (Sortilège de la carte aux étoiles)
Avifors (Transformation d'objet en oiseau)
Collaporta (Sortilège de verrouillage)
Colloshoo (Sortilège de peau de colle)
Colovaria + nom latin d'une couleur (Changement de couleur)
Ectoplasmus (Enchantement d'Ectoplasmus)
Hystrifors (Métamorphose de porc-épic en pelote à épingles)
Locomotor Mortis (Maléfice de bloque-jambe)
Lucete Astra (Sortilège de distinction stellaire)
Mucus ad Nauseam (Sortilège de crottes de nez)
Mutismus (Sortilège de langue de plomb)
Offendo (Maléfice de Croche-Pied)
Periculum (Sortilège d’étincelles rouges)
Petrificus Totalus (Maléfice de saucisson)
Plactatum Polus (Sortilège des pôles)
Recurvite (Sortilège de récurage)
Réparifagex (Retransformation générique)
Reparo (Sortilège de réparation)
Rongifors (Métamorphose d'un objet en souris)
Tergeo (Sortilège de nettoyage)
Videre Caleum Loge (Sortilège de longue vue)
Wingardium Leviosa (Sortilège de lévitation)[

DEUXIÈME ANNÉE
Amplificatum (Sortilège d’engorgement)
Cracbadabum (Sortilège de découpe)
Diffindo (Sortilège de découpe)
Evanesco (Disparition générique)
Expelliarmus (Sortilège de désarmement)
Feraverto (métamorphose d'un animal en verre à pied)
Fibula in scarabeus (Contre-sort d’un insecte en objet)
Finite Incantatem(Sortilège d’annulation)
Glacius (Enchantement de bloc de glace)
Immobulus (Sortilège de Blocage)
Inflammatur (Conjuration de flammes bleues)
Lashlabask (Sortilège Lashlabask)
Locomotor Wibbly (Sortilège de jambecoton)
Lumos (Sortilège de lumière)
Mollusca Muto (Transforme un objet en mollusque)
Nox (Sortilège d’obscurité)
Piertotum Locomotor (Sortilège d'animation d'objet)
Protego (Charme du bouclier)
Reduco (Sortilège de restauration mineure)
Scarabeus in fibula (Insecte en objet)
Sonorus (Sortilège d’amplification)
Sourdinam (Sortilège d’atténuation)
Strigiforma (Métamorphose d'un hibou en jumelle de théâtre)
Tarentallegra (Sortilège de danse endiablée)
Veraverto (Métamorphose une chose en véritable verre à pied)


TROISIÈME ANNÉE
Allegro (Sortilège d’allégresse)
Assurdiato (Sort d'Impassibilité)
Carpe Retractum
Dissipare (Sortilège de Tournevent)
Émeraude
Ferula (Conjuration de bandages)
Flagrate (Conjuration de Lettres en feu)
Flintifors (Métamorphose d'un objet en boîte d'allumette)
Flipendo (Sortilège du Repoustout)
Impervius (Sortilège d’imperméabilité)
Incarcerem (Conjuration de cordes)
Incarcifors (Métamorphose d'un objet en cage)
Levicorpus (Sortilège de lévitation)
Limacius Eructo (Sortilège de Crache-Limaces)
Locomotor... (Charme de Locomotion)
Melofors (Sortilège de tête en citrouille)
Meteorribilis Recanto (Sortilège atmosphérique)
Moderor Tracto (Sortilège de mise en place)
Mobili- + nom latin de ce qui est à déplacer (Sortilège de télékinésie)
Nom de l'animal en latin + Muto (Transformation de minéral en animal)
Repulso (Sortilège d'expulsion)
Revelio (Sortilège de Révélation)
Rictusempra (Sortilège de chatouillis)
Riddikulus (Sortilège contre épouvantard)
Scribblifors (Métamorphose d'un objet en plume)
Vermilious (Sortilège d'étincelles rouges)
Waddiwasi (Sortilège de projection)


QUATRIÈME ANNÉE
Accio (Sortilège d’attraction)
Aguaccio (Absorbtion d'humidité)
Aguamenti (Sortilège d’eau)
Anapnéo (Sortilège de respiration)
Aresto Momentum (Sortilège de ralentissement)
Canis Muto (Métamorphose de pierre en chien)
Chauve-furie
Circumrota (Sortilège de rotation)
Dentesaugmento
Draconifors (Métamorphose d'un objet en dragon)
Expluso (Sortilège d’expulsion)
Felifors (Métamorphose d'un objet en chat)
Furunculus (Sortilège de Furonculose)
Herbifors (Métamorphose humain - végétal)
Holuvado (Transformation en végétal)
Impedimenta (Maléfice d'entrave)
Insculpero (Traçage de Rune)
Lapifors (Métamorphose d'un objet en lapin)
Nebulus (Sortilège de brouillard)
Ongratos Sonitus
Orchideus (Conjuration de fleurs)
Recurherbe
Regulans Sanguinem (Sortilège de réanimation)
Repello Inimicum
Repello Moldum (Sortilège de Repousse Moldu)
Resinare (Sortilège de Têtenbulle)
Reverte (Sortilège de remise en place)
Speciali Evanesci (Disparition partielle)
Transferts (Sortilège de Transfert - Informulé)
Volatilors (Métamorphose en poule)


CINQUIÈME ANNÉE
Anifeiliaid Anweledig
Bloclang
Confringo (Maléfice explosif)
Confundo (Sortilège de confusion)
Conjonctivite
Cridurut (Alerte de la présence d’une personne dans une zone)
Defodio (Sortilège de terrassement)
Deprimo (Sortilège de pression)
Dionaea rosa (Transformation d'un végétal)
Duro (Sortilège de solidification)
Elasticus (Sortilège de ramollissement)
Inanimatus Apparitius (Sortilège d'apparition)
Incendio (Sortilège de feu)
Incrusto (Sortilège d'incrustation)
Inflammatur (Conjuration de flamme)
Lanceflèche
Latrunculi Locomotor (Animation de pièces d'échec)
Maléfice de l'Oursin
Oppugno
Oubliettes (Sortilèges d'Amnésie)
Portus (Permet de transformer un sortilège en portoloin)
Piscifors
Reducio (Sortilège de ratatinage)
Reducto
Salveo Maleficia (Sortilège de protection contre les maléfices)
Silencio (Sortilège de mutisme)
Sortilèges Impardonnables (Juste théorie)
Sortilèges runiques
Stupefix (Sortilège de stupéfixion)
Vulnera Sanentur (Sortilège de soins)


SIXIÈME ANNÉE
Appare Vestigium (Sortilège d’empreintes)
Assurdiato (Sortilège de surdité)
Avi Mutandi (Métamorphose humaine partielle en oiseau)
Avis (Conjuration d'oiseau)
Barbus Muto (Modification de barbe)
Bombarda (Sortilège d’explosion)
Capagius Extremis (Sortilège d’extension indétectable)
Cave Inimicum (Sortilège de repérage d’ennemi)
Confundo (Sortilège de confusion)
Crinus Muto (Modification de cheveux)
Draconis Muto Métamorphose d'un animal en dragon)
Expecto Patronum (Sortilège du patronus)
Fenestra
Fianto Duri
Gemino (Sortilège de publication)
Harmonia Nectere Passus
Homini Mutandi Métamorphose humaine partielle)
Lepidortia (Conjuration de papillon)
Lumos Maxima
Lumus Solem
Magificatum (Transformation d'une conjuration)
Obscuro
Pistris Mutandi Métamorphose partielle en poisson)
Protego Maxima (Sortilège de Protection)
Protego Totalum (Sortilège de Protection)
Repello Inimicum
Salveo Hexia
Sectumsempra
Serpensortia (Conjuration de serpents)
Sortilège de marquage
Sorts non formulés
Specialis Revelio (Révélasort de Scapin)
Spero Patronum (Conjuration de Patronus)

SEPTIÈME ANNÉE
Animare Muros (Escalier mouvant et passage secret)
Arania Exumai
Avensegium (Sortilège de filature)
Avi Muto (Transformation totale en oiseau)
Eximo Mater (Sortilège de césarienne)
Feudeymon
Forma Mutatio Lumina
Glisseo (Transformation d'un escalier en toboggan)
Homini Muto (Transformation totale humaine)
Hominum revelio (Révélation de présence humaine)
Objectis modificatum (Transformation partielle d’un objet)
Pistris Muto Transformation totale en poisson)
Prior Incantato (Remontée des sortilèges)
Regnum (Prendre le contrôle d'une conjuration)
Subirum (Contre sort de Regnum)
Sortilège de désillusion
Sortilège de Fidelitas
Sortilège de transe
Umbra Anima (Conjuration d'ombres)
Vita Arsa (Sortilège d’animation)


[Afficher]
Spoiler : Liste Formation
FORMATIONS
Légilimancie
Légilimens

Premiers Soins Sorciers
Anapnéo
Bloclang
Brackium Emendo
Enervatum
Episkey
Mobilicorpus
Periuculum
Revigor
Sortilège de transfert


[Afficher]
Spoiler : Liste des potions
PREMIERE ANNÉE
Essence de dictame
Essence de Murlap
Herbicide magique
Potion de beauté
Potion de mémoire
Potion d’amnésie
Potion anti-furoncles
Tonique magique
Potion à hérisser les cheveux
Potion Potiron

DEUXIEME ANNÉE
Pimentine
Philtre dégonflant
Potion d’enflure
Potion de sommeil
Potion d’œil vif

TROISIEME ANNÉE
Philtre de confusion
Potion de ratatinage
Potion de vieillissement
Élixir d'Euphorie
Doxycide
Potions de nettoyage
Potion fungiface
Potion de restitution
Goutte désopilante
Potion d'Hilarité
Potion de vertige
Vapeurs de fatigue
Antidotes simples


QUATRIEME ANNÉE
Philtre calmant
Potion pour un sommeil sans rêves
Potion oculus
Potion Volubilis
Aiguise-méninges
Potion capillaire Lissenplis
Potion de ratatinage
Solution de Force
Potion de beauté
Potion aveuglante
Potion de Regermination
Fluide explosif


CINQUIEME ANNÉE
Philtre de paix
Solution de force
Philtre régénérateur à la mandragore
Antidote aux philtres d’amour
Philtre d’amour
Potion de vieillissement
Antidotes composés
Potion de régénération sanguine
Potion de babillage
Potion anti-paralysie
Potion anti-feu
Effaceur de bleus


SIXIEME ANNÉE (sous réserve de BUSE)
Poussos
Décoction hoqueteuse
Élixir cérébral de Barufio
Élixir d’euphorie
Élixir éternel
Potion Wiggenweld
Philtre de mort vivante
Onguent d'amnésie
Gaz Étrangleur
Potion de Haine


7SEPTIEME ANNÉE (sous réserve de BUSE)
Polynectar
Potion tue-loup
Amortentia
Veritaserum
Felix Felicis
Dragonfortant
Potion explosive


Liste établie par les Aurors, les Professeurs et les Formateurs.



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@Altehir Nagini
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Titre : Re : Règles | Règlement d'ordre intérieur & Informations importantes
Créé : 18/11/2025 à 20:38:00


Le Règlement d’Ordre Intérieur (ROI) a pour but de définir les règles de vie du collège de sorcellerie Poudlard. Elles garantissent la qualité des études, de bonnes conditions de réussite ainsi que la sécurité de tous les élèves. Elles permettent également de préparer les jeunes sorciers et sorcières à leurs futures responsabilités de sorciers.

Toute situation non réglée par le présent règlement est traitée par le Conseil d’Administration.

1. ADMISSION & INSCRIPTION

1.1 - Par son inscription, tout élève accepte :
☞ La loi sorcière britannique ;
☞ Le présent Règlement d’Ordre Intérieur de l’école.

1.2 - La baguette ainsi que l’uniforme sont obligatoires.
Les parents ou le responsable légal peuvent faire une demande auprès du Ministère de la Magie pour obtenir une bourse d’études afin d’aider à l’achat des fournitures scolaires, selon les conditions de ressources.

1.3 - L’école de sorcellerie Poudlard accepte, au sein de ses murs, des élèves avec des particularités. Il est autorisé aux lycanthropes ou hybrides d’étudier à Poudlard sous réserve d’être dans le registre du Ministère de la Magie et d’en avertir le Conseil d’Administration.

2. VIE SCOLAIRE

2.1 - L’élève est dans l’obligation de suivre tous les cours inscrits à son emploi du temps, ainsi que les activités, sorties et stages prévus.

2.2 - Dans le cadre des activités organisées par l’école, l’élève est soumis à l’autorité du Conseil d’Administration, des professeurs et de tout autre membre du personnel, tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de l’établissement. L’élève est tenu de respecter les consignes durant chaque sortie ou activité.

2.3 - Toute absence à l’école doit être justifiée. Si une absence se prolonge au-delà de deux jours, les parents ou le représentant légal doivent prévenir l’école immédiatement et la justifier dans les plus brefs délais.
Au collège de Poudlard, toute absence doit être signalée par écrit. Les motifs doivent être remis au directeur de maison concerné qui fera suivre vers le Conseil d’Administration. Toute absence non justifiée sera sanctionnée.

L’élève arrivant en retard doit justifier son retard auprès du professeur. Il encourt une sanction si le retard est injustifié. L’accumulation de cinq retards entraîne une retenue ainsi qu’un retrait des points.

2.4 - L’heure du couvre feu est fixée à 22 heures, tout élève en dehors des Préfets et Préfets-en-Chef qui sera à l’extérieur de son dortoir sera sanctionné.

2.5 - Les visites à Pré-au-Lard sont possibles à partir de la première année avec l’accord d’un parent ou du représentant légal. Sans cet accord, l’élève ne sera pas autorisé à quitter Poudlard. L’accès au village sorcier est un privilège qui peut être retiré à tout moment par le directeur de maison en cas de non-respect du règlement intérieur.
Tout élève doit être rentré à Poudlard avant la tombée de la nuit pour des raisons de sécurité.

Chaque élève veillera à ne pas porter atteinte à la réputation du collège Poudlard.
L’élève assume la responsabilité de tous les objets qu’il apporte lors des activités scolaires et périscolaires.
Le Conseil d’Administration et l’établissement scolaire déclinent toute responsabilité pour la détérioration, la perte ou la disparition d’objets de toute espèce appartenant à l’élève.

3. VIE ÉTUDIANTE

3.1 - L’élève doit :
☞ Faire preuve de respect envers autrui ;
☞ Adopter une tenue vestimentaire correcte et adaptée ;
☞ Respecter les bâtiments, le mobilier, le parc naturel et le matériel ;
☞ Tenir avec soin leurs carnets de notes et manuels ;
☞ Se présenter en cours avec le matériel nécessaire;
☞ S’occuper eux-mêmes de leur chat, rat, crapaud, hibou ou chouette s’ils en ont un ou une.

3.2 - L’élève ne doit pas :
☞ Utiliser la magie contre autrui ;
☞ Faire usage de substances illicites (alcool, drogues) ;
☞ Posséder un balai en première année, sauf dérogation spéciale autorisée par le directeur ;
☞ Détenir, consommer, distribuer ou vendre des produits illicites ;
☞ Abandonner des objets, quels qu’ils soient, dans les salles de classes, à l’issue des heures de cours ;
☞ Circuler sans autorisation dans le château ou dans le Parc après le couvre-feu ;
☞ Voler sur un balai en dehors du Stade de Quidditch ;
☞ Se baigner dans le lac noir ;
☞ Visiter la forêt interdite ;
☞ Tricher ou inciter à la triche ;
☞ S’adonner à un « absentéisme gratuit » aux cours ;
☞ Accéder à la réserve de la Bibliothèque sans autorisation
☞ Introduire une personne étrangère à l’école (sans l’accord préalable de la direction).

3.3 - À l’extérieur de l’établissement l’élève doit :
☞ Avoir un comportement correct ;
☞ Ne pas porter atteinte à autrui ;
☞ Porter l'uniforme de sortie ;
☞ Ne pas utiliser la magie.

3.4 - En vue d’assurer le maintien de l’ordre et de la discipline, des mesures d’ordre et des mesures disciplinaires peuvent être prises à l’égard des élèves.
Toute sanction sera adaptée à la gravité des faits.

Les mesures d’ordre sont :
☞ La réprimande ;
☞ La perte d’un certain nombre de points pour sa maison ;
☞ La retenue ;
☞ Le renvoi temporaire ;
☞ L’exclusion définitive.

3.5 - Le Préfet en chef est nommé par le Conseil d’Administration parmi les préfets de 7ᵉ année. Son rôle est d’accueillir les nouveaux élèves en début de chaque année scolaire, il a également pour but de veiller au respect du règlement.

Les Préfets sont le lien entre les élèves et les directeurs de maison. Ils sont deux par maison, nommés par le Conseil d’Administration dès la 5ᵉ année. Ils doivent assurer la bonne entente entre les élèves de leur maison, être disponible pour les élèves ayant besoin d’aide, faire remonter les problèmes, assurer des rondes la nuit dans l’enceinte du château. Ils peuvent retirer des points aux élèves ne respectant pas le règlement.

Le collège Poudlard est un lieu d'études et d'apprentissage pour tous les sorciers et sorcières qui le souhaitent. L'école s'engage à fournir un espace sécurité à ses élèves, et à les protéger dans la mesure du possible de tout mal quelle que soit son origine.

4. ENGAGEMENTS DU COLLÈGE POUDLARD

4.1 - L'école Poudlard décline toute responsabilité en ce qui concerne les accidents normaux pouvant résulter de la vie en communauté de jeunes sorciers et sorcières.

4.2 - Sont considérés comme "normaux" les accidents liés à :
☞ L'apprentissage de nouveaux savoirs magiques.
☞ La découverte des créatures magiques.

4.3 - L'école ne saurait être tenue pour responsable des agissements audacieux d'élèves s'étant prêtés à des expérimentations interdites ou ayant enfreint le règlement.

4.4 -
L'école s'engage à renforcer la sécurité de ses élèves et à les tenir éloignés par tous moyens possibles de toute forme de danger.

4.5 - La responsabilité du collège Poudlard ne ne saurait être engagée sous prétexte du comportement de créatures magiques ou d'élèves, quand bien même ils auraient eu lieu sur son sol.



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@Altehir Nagini
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Titre : Re : Règles | Règlement d'ordre intérieur & Informations importantes
Créé : 18/11/2025 à 20:38:20

En vue de préserver le bien-être ainsi que la sécurité de l’ensemble de la Communauté Magique de Grande-Bretagne, le Ministère de la Magie se doit de respecter et de faire respecter un certains nombres de règles au nom du vivre ensemble. Ces règles sont à destinations des sorciers et sorcières de nationalité britannique ou séjournant sur les terres sous juridiction du Ministère.

1. MINISTÈRE DE LA MAGIE

1.1 – La création de la République Libre d’Irlande par les gouvernements moldus n’engage pas la communauté sorcière. Par assemblée extraordinaire, le Ministère de la Magie conserve sa neutralité. Ainsi, la Grande-Bretagne et l'Irlande dans sa totalité restera sous l’Autorité du Ministère de la Magie.

1.2 – Les employés du Ministère ne peuvent, même dans l’exercice de leurs fonctions, contrevenir aux lois sorcières et décrets internationaux votés par la Confédération Internationale des Sorciers. Il est de leur devoir d’appliquer et faire respecter lesdites lois, et de signaler toutes infractions auprès du Département de la Justice Magique, situé au siège du Ministère de la Magie.

2. RELATIONS MOLDUES

2.1 – Suite au vote et à l’acceptation du Code International du Secret Magique en l’an 1689, il est formellement interdit d’user de Magie en présence d’un ou plusieurs moldus (personnes dépourvues de pouvoirs magiques, à l’inverse des sorciers), et de leur révéler l’existence de la Magie et de la Communauté Magique.

Dans l’éventualité où la vie d’une ou plusieurs personnes seraient mises en danger, l’utilisation de la Magie en présence d’un ou plusieurs moldus peut être autorisée à titre exceptionnel. Le ou la sorcière concernée doit alors impérativement procéder à un sortilège d’Amnésie sur les témoins moldus. Dans l’incapacité d’exercer un tel sortilège, il faut contacter le Ministère dans les plus brefs délais afin que ce dernier puisse dépêcher une équipe d’Oubliators.

2.2 – Comme vu lors de l’assemblée exceptionnelle de la Confédération Internationale des Sorciers de 1692, un registre regroupant les espèces magiques a été communiqué aux différents gouvernements magiques du monde. Les créatures dudit registre doivent impérativement et inconditionnellement être préservées de la connaissance ou de la vue des moldus.

2.3 – Lors de sorties en milieu moldu, les sorciers et sorcières ont l’obligation de revêtir une tenue appropriée et non identifiable. Y contrevenir constitue une violation de l’article soixante-treize du Code International du Secret Magique, et expose à des sanctions.

3. JUSTICE MAGIQUE

3.1 – L’usage de magie afin de blesser autrui de façon intentionnelle est strictement prohibé et fermement condamné.

3.2 – La Magie Noire est considérée comme un acte criminel de premier ordre. Toute apologie de cette forme de Magie, tout comme son utilisation ou son apprentissage et enseignement est par nature malveillante. Toute personne s’y prêtant d’une façon ou d’une autre est passible d’une condamnation majeure.

3.3 – Dans le cadre de la lutte contre les menaces graves planant sur la Communauté Magique, des ordres contredisant et annulant les droits individuels de sorciers et sorcières soupçonnées de Magie Noire ou de crimes graves peuvent être émis.

Ces ordres se limitent à empêcher que la personne suspectée ne puisse fuir. Une confiscation de baguette ainsi que de tout instrument dangereux peut être effectuée, tout comme une mise en cellule ou une assignation à domicile, voire le placement sous un sortilège de localisation ou d’entrave.

Ces ordres sont strictement contrôlés par les hauts fonctionnaires du Ministère. Toute utilisation à des fins personnelles, injustifiées ou excessives sera sévèrement punie.

3.4 – Afin de contenir les menaces loin de la Communauté Magique, les individus jugés coupables de crimes ou délits seront conduits à la prison d’Azkaban jusqu’à la fin de leur peine.

La localisation exacte de l’établissement ne doit nullement être révélée aux personnes extérieures aux services concernés pour une question de sécurité. Tout manquement à cette règle expose le ou la contrevenante à des sanctions.

4. ÉDUCATION

4.1 – Le Collège de Poudlard est l’établissement d’apprentissage accueillant tous jeunes sorciers et sorcières résidant sur le sol britannique.

4.2 – L’identification des jeunes sorciers et sorcières est effectuée par la Plume d’Acceptation. La Plume est conservée au sein du Collège Poudlard.

4.3 – Tous les sorciers et sorcières reconnues comme tels par la Plume d’Acceptation ne peuvent se voir refuser l’accès à l’école Poudlard pour quelque prétexte que ce soit. Toute discrimination est prohibée, et l’école Poudlard s’exposera à des sanctions si elle ne s’adapte pas aux besoins particuliers de ses élèves.

4.4 – L’âge légal d’entrée en école de sorcellerie est fixé à onze ans. Toute demande particulière doit faire l’objet d’une demande écrite à adresser à la Direction de l’École.

4.5 – L’utilisation de la Magie en dehors de l’établissement scolaire par un sorcier de premier cycle sera suivie d’un avertissement émis par le Ministère de la Magie. L’école pourra décider selon la gravité du cas de prononcer le renvoi du sorcier ou de la sorcière responsable. En cas de récidives, il pourra être décidé de prononcer une interdiction d’usage de la Magie, de détruire la baguette magique et d’interdire de posséder une baguette magique.

4.6 – En cas de manquements graves et répétés aux règles du Secret Magique, notamment en cas d’agression de personnes moldues en raison de leur non-appartenance au groupe magique, la sanction est la destruction de la baguette magique et l’interdiction de pratiquer la magie.

4.7 – Bien que les écoles de sorcellerie soient originellement destinées aux êtres humains, il est interdit de refuser l’inscription aux êtres magiques du seul fait de leur naissance ou de leurs caractéristiques spécifiques.

4.8 – Dans la perspective d’une amélioration continue des compétences, et ce, hors cadre scolaire, le Ministère propose des formations encadrées auprès de sorcières et sorciers qualifiés.

Ces formations se font sur candidatures, détails à voir auprès des formateurs et formatrices.

Actuellement, les formations dispensées par le Ministère sont : Occlumancie ; Légilimancie ; Premiers Soins Sorciers ; Transformation Animagus et Transplanage.

4.9 – En étroite collaboration avec le Département de la Coopération Magique International, les écoles de sorcellerie se verront la possibilité d’accueillir des élèves étrangers en soumettant la demande auprès du Ministère de la Magie.

4.10 – L’âge légal afin qu’un sorcier ou qu’une sorcière puisse quitter le cursus scolaire est l’âge légal de la majorité, soit dix-sept ans. Aucune autre condition n’est nécessaire afin de cesser sa scolarité.

5. SPORTS & JEUX MAGIQUES

5.1 – Les duels magiques sont strictement interdits en dehors des cadres officiels strictement encadrés. Ces derniers sont fixés par le Département de Jeux et Sports Magiques, basé au Ministère de la Magie, et sont encadrés par un ou une arbitre professionnel enregistré auprès du département susnommé.

5.2 – il est interdit de pratiquer la Quidditch dans une zone susceptible d’être habitée ou visitée par des moldus.

5.3 – Il est formellement interdit de participer à une compétition quelle qu’elle soit en étant sous l’influence de substances illicites, ou ayant consommé de façon abusive de quelconques substances licites pouvant altérer le jugement ou le comportement.

De même, il est interdit de faire consommer de telles substances à ses adversaires.

6. CRÉATURES MAGIQUES

6.1 – Le statut de Créatures Magiques est fixé par le Département de Contrôle et Régulation des Créatures Magiques. Actuellement, la définition acceptée est :

Toutes les créatures capables de comprendre et assimiler les lois humaines sont considérés comme des êtres.

6.2 – Il est formellement interdit d’exposer des créatures magiques à des moldus.

6.3 – La possession de certaines créatures peut faire l’objet d’une demande auprès du Département de Contrôle et Régulation des Créatures Magiques, et ce, avant acquisition de la créature concernée.

6.4 – Toute violence ou maltraitance sur des créatures magiques est interdite, et peut entraîner une condamnation ainsi qu’un retrait de la créature par le Département de Contrôle et Régulation des Créatures Magiques.

6.5 – Le ou la sorcière en possession d’une créature magique est jugé responsable des actions commise par sa créature.



Une question, une urgence, une suggestion, une lettre d'amour ou une réclamation, pour tout ce qui concerne le Monde Magique n'hésitez pas à m'envoyer un hibou, je serai là pour vous répondre.

@Altehir Nagini
Chroniqueuse Gryff'Time
Miss Poudlard12 2026
Little Nightmare
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Gryffondor
4e année
Titre : Re : Règles | Règlement d'ordre intérieur & Informations importantes
Créé : 19/11/2025 à 20:39:44

Coucou les aurors !

J'ai juste une petite question sur le règlement vu son actualisation (si je peux la poser ici !).

"Poudlard accueille uniquement des élèves de nationalité britannique, irlandaise ou écossaise, sauf exceptions validées par le Ministère."

Pourquoi ne pas accueillir tout étudiant résidant au Royaume-Uni, peu importe sa nationalité ? Il y a bien des étudiants qui vivent en GB sous titre de séjour et VISA haha, est-ce qu'ils n'auraient alors pas accès à Poudlard ? haha les pauvres;

Je suppose que ce serait pour faire une différence avec la particularité étudiant étranger, mais celle-ci fait plus écho au fait d'avoir été dans une autre école qu'au fait d'avoir une nationalité ou des origines différentes, non ? :DD

Et du coup, est-ce qu'il n'y a pas contradiction avec la partie derrière de la Loi britannique, qui édicte que "Le Collège de Poudlard est l’établissement d’apprentissage accueillant tous jeunes sorciers et sorcières résidant sur le sol britannique." ?

Merci d'avance pour votre réponse !

:bye:

A.H.O.P. PROPAGANDE
[Avatar]
Poudlard
Adulte
PNJ
Titre : Re : Règles | Règlement d'ordre intérieur & Informations importantes
Créé : 21/11/2025 à 23:08:35

Bonsoir Mily,

Ta remarque est tout à fait pertinente et nous avons modifié le topic en conséquence.

Bonne soirée

Le Ministère


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