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Mot de passe perdu?

Les Maisons

Gryffondor Poufsouffle Serdaigle Serpentard


Présentation Quelques chiffres Équipe de la maison

Équipe de Quidditch Rédaction du journal

Blason de Gryffondor

Gryffondor


Si vous allez à Gryffondor
Vous rejoindrez les courageux,
Les plus hardis et les plus forts
Sont rassemblés en ce haut lieu.


Vous voilà enfin dans la grande salle de Poudlard12, vous ne savez plus où donner de la tête, toutes ces décorations aux murs, ces bougies survolant votre tête. Vous êtes tellement absorbé par la beauté du lieu que vous n’entendez pas votre nom la première fois. Bdragon doit s’y reprendre à deux fois avant d’avoir votre attention, vous devenez rouge de honte, vous vous avancez, fébrile de savoir ce que le Choixpeau va vous dire. Vous n’avez pas d’espérance particulière, chaque maison a son importance au sein du château. Vous vous installez sur le tabouret, devant vous, des centaines d’yeux vous scrutent.



« GRYFFONDOR »


Vous le saviez ! Au fond de vous, vous saviez que la maison du courage était faite pour vous. Bien que vous ne soyez pas vraiment fort, vous pensez que vous avez les valeurs requises pour être chez les Rouge et Or. Vous rejoignez rapidement votre table où trônent des victuailles plus alléchantes les unes que les autres. Vous ne savez plus où donner de la tête. Vous voyant perdu, un élève de Gryffondor vient à votre aide.


«Tu te demandes sûrement qui sont les grands noms de Gryffondor n’est-ce pas ? »


Vous acquiescez, en fait vous n’avez pas vraiment étudié les maisons, vous ne connaissez pas vraiment les valeurs essentielles (du moins, vous pensez les savoir) et surtout vous ne connaissez pas les noms des anciens Gryffondor, mais aussi des actuels.


« Eh bien voyons ! Ce n’est pas bien compliqué… tout d’abord tu dois savoir que le fondateur de notre école était lui aussi à Gryffondor, « Mathieu White ». Sur les cinq Directeurs que nous avons eu à Poudlard12, quatre ont été à Gryffondor. Nous avons eu Kestrel, Harry Aued et Bdragon. »

Vous regardez votre interlocutrice, elle vous fait un sourire puis vous tapote doucement l’épaule. Vous auriez bien voulu lui poser plus de questions, mais l’heure de rentrer dans les dortoirs a sonné. Vous vous levez et vous suivez le reste du groupe. Vous avez hâte de découvrir encore plus de choses sur votre maison. Vous vous retrouvez face au tableau de la Grosse Dame ! Vous restez bouche bée devant la splendeur de la peinture. Mais la Grosse Dame n’aime pas tellement qu’on la fixe comme un benêt sans rien dire.



« As-tu le mot de passe oui ou non ?

« Quid agis ! »

Vous vous retournez, une jeune femme vous dépasse en vous souriant. Vous, vous demandez bien qui elle peut être. Le fantôme de maison, Nick-Quasi-Sans-Tête, vous voit perplexe, il se dirige vers vous et il commence à vous expliquer.


« Si tu as du mal avec l’équipe de maison, ainsi que les membres du personnel à Gryffondor, va regarder sur le tableau d’affichage, tu devrais trouver ton bonheur. »

Vous n’avez pas l’air de tout comprendre, vous demandez au fantôme de bien vous expliquer les valeurs de ta maison. Vous voyez qu’il a l’air ravi, vous le regardez se racler la gorge et commencer son monologue.


« Eh bien vois-tu, je suis content que tu me poses cette question. Beaucoup de personnes oublient de demander les valeurs de notre maison, alors que c’est le plus important ! Quand tu es à Gryffondor, nous attendons de toi d’être fier, d’être franc et surtout d’être un battant ! Tu dois surtout être ambitieux et montrer que nous avons du caractère et que nous n’avons peur d’aucune des maisons. C’est même grâce à ça que nous avons gagné la coupe des 10 ans ! Nous l’avons méritée et nous nous sommes battus pour y arriver ! »

Vous remerciez Nick-Quasi-Sans-Tête et vous vous engouffrez dans la salle commune. Des tapisseries ornent les murs et des tableaux chuchotent sur votre passage. Vous regardez autour de vous et vous trouvez le fameux tableau d’affichage.



ÉQUIPE DE MAISON

ERSKINE BLANE
Directeur de maison / Chroniqueur Gryff’time

JULIUS MAXIMA
Préfet / Chroniqueur Gryff’time / Joueur de Quidditch

SÉLÉNÉ KEAN
Préfète / Chroniqueuse Gryff’time


LES GRYFFONDOR DANS LE PERSONNEL

ALYNE MATTHEWS
Arbitre de Duels / Architecte / Chroniqueuse en chef du Gryff’time

BASTIEN MORHOLT
Bibliothécaire en chef

BLONDIE
Bibliothécaire

DAKOTA GILBERTI
Magizoologiste en chef / Professeure de Défense Contre les Forces du Mal / Chroniqueuse Gryff’time / Photographe

EMMA MARTINSON
Capitaine

KYLE GALLERION
Doyen / Professeur d'Étude des Runes

LIAM GOLDSTEIN
Magizoologiste



Vous notez tout ça sur un papier de peur de tout oublier. Vous regardez sur le côté du panneau, des petites images bougent et cela vous intrigue vraiment. Vous jetez un œil et vous remarquez que chaque vignette mène à un endroit important dans la salle commune.



Vous êtes satisfait d’être à Gryffondor ! Vous pouvez dorénavant vous reposer et profiter de votre vie au sein du château ! Bonne aventure !



Présentation par Vanille Moseley,
correction par Emy Denver à l'occasion d'un concours et modification du texte par Yoann Flamel.
Présentation mise à jour le 12.09.2020 par Bastien Morholt.

Quelques chiffres

  • Nombre d'élèves : 14720
  • Nombre de points : 3512

Équipe de la maison

Nom de sorcier Rang
Erskine Blane Directeur de maison
Julius Maxima Préfet
Séléné Kean Préfète

Équipe de Quidditch

Nom de sorcier Rang
Emma Martinson Capitaine
Julius Maxima Joueur de Quidditch
Kono Prewett Joueuse de Quidditch
Mhulane Shafiq Joueuse de Quidditch
Robin Devlin Joueur de Quidditch

Rédaction du journal de maison

Nom de sorcier Rang
Alyne Matthews Chroniqueuse en Chef Gryff'Time
Clary McLee Chroniqueuse Gryff'Time
Dakota Gilberti Chroniqueur Gryff'Time
Erskine Blane Chroniqueur Gryff'Time
Julius Maxima Chroniqueur Gryff'Time
Meï Ruths Chroniqueuse Gryff'Time
Séléné Kean Chroniqueuse Gryff'Time
Tanguy Kerleal Chroniqueur Gryff'Time


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