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Règles et Commandes des jeux du #Grenier
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Serdaigle
5e année
Titre : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 08/07/2020 à 10:22:00 - Modifié : 08/07/2020 à 10:27:01

Bonjour à tous !

Vous mettez les pieds dans la dimension du #Grenier, les jeux qui vous retiendront jusqu'à la fin des temps dans nos filets. Vous retrouverez ici la liste de tous les jeux et animations populaires et fréquents des Trois-Balais. J'imagine que vous ne voulez pas un débat sur Pluton et sa nature de planète naine, donc ne tardons pas plus. Voici la liste des jeux qui seront présentés dans les prochains posts :






Sorcière disparue chez les moldus, venant de temps à autres à l'occasion de son voyage mensuel chez les sorciers. :X


MISSION IMPOSSIBLE : TRAVAUX INACH-
LA VALSE DES DISPARUES
LIGHT CAMERA
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Serdaigle
5e année
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 08/07/2020 à 10:22:40 - Modifié : 22/05/2025 à 20:19:09


Entrez au paradis du mensonge, du bluff et de l'enquête : bienvenue dans les magico-chasses !

▲▼▲

LE CONCEPT

La magicochasse est la version Harry Potter du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux. Chaque joueur possède un rôle, qu'il doit garder secret jusqu'à sa mort. Il existe deux camps : celui de Poudlard et celui des mangemorts. Poudlard doit faire éliminer tous les mangemorts pour gagner, et les mangemorts doivent tuer tous les habitants de Poudlard pour crier victoire. Un maître du jeu sera là pour vous guider tout au long de la partie, vous renseigner sur votre rôle, vos actions mais aussi celles des autres joueurs, donc ne vous inquiétez pas si vous ne comprenez pas tout !

On distingue deux types de phases de jeu :
- La nuit, où vous pourrez jouer votre rôle en pv avec le maître du jeu (tuer, empoisonner, ressusciter, mettre en couple… voyez la liste dans la partie suivante !)
- La journée, où les joueurs doivent voter pour éliminer un joueur à la majorité, et peuvent raconter discrètement et sans dévoiler leurs rôles ce qu'ils ont vu.
La partie continue jusqu'à la victoire de l'un des deux camps.

Jusqu'ici ça va ? On va passer aux rôles alors !

▲▼▲

LES PERSONNAGES

Si vous êtes plus à l'aise avec le jeu des Loups-Garous de Thiercelieux, j'ai mis le nom des rôles dans la version originale entre parenthèses.

Romilda Vane (Cupidon)
Romilda s'est découverte une passion pour les philtres d'amour, et depuis on ne l'arrête plus ! La première nuit, elle désignera deux personnes qui tomberont follement amoureuses.

La professeure de divination (Voyante)
Chaque nuit avant de perdre la boule, elle demandera au maître du jeu de lui montrer le rôle d'un joueur.

Le professeur de s&e (salvateur)
Chaque soir, il choisit un joueur à protéger qui ne mourra pas s'il est attaqué par les mangemorts pendant ce tour. Le prof de s&e peut choisir de se protéger lui-même. Attention : il ne peut pas protéger la même personne deux nuits de suite.

Mangemort (Loup-garou)
Chaque soir, aidé ou non de ses compatriotes, ils choisiront une personne qui mourra.

Le professeur de potions (sorcière)
Chaque soir, il a connaissance du nom de la personne choisie par les loup-garous et fait une de ces trois actions : ressusciter cette personne (valable une seule fois) ; tuer une autre personne (valable une seule fois) ; ne rien faire.

L'auror (chasseur)
Quand il meurt, il choisit une personne qui le suivra dans la tombe.

Vous pouvez, en plus de votre rôle, être :

Amoureux (amoureux)
Désignés par Cupidon la première nuit, vous tombez follement amoureux et si l'un d'entre vous meurt, l'autre le suit dans sa tombe. Si vous devenez amoureux, vous devez être le seul survivant avec votre chéri/e pour gagner la partie.

Préfet (maire)
Si le maître du jeu décide de le jouer, lors de la première journée en plus du vote pour éliminer quelqu'un, vous voterez pour choisir le préfet. Ainsi il pourra faire un discours avant les votes d'élimination et sa voix comptera double. En cas d'égalité, il peut aussi trancher.

On a déjà beaucoup de rôles, mais vous pourrez aussi trouver ceux ci-dessous s'il y a du monde. Cependant si c'est la première partie que vous animez, je vous déconseille de les mettre, ils demandent plus d'organisation que les précédents.

Karkaroff (Loup Blanc)
Il est dans le camp des mangemorts, mais une nuit sur deux, il se réveille seul et tue quelqu'un d'autre. Son but est de finir seul la partie !

Dame Grise (Petite fille)
Chaque nuit, elle entendra une parole de chaque mangemort (sans leurs pseudos), qui lui seront données en pv par le maître du jeu. Elle pourra chercher à les identifier.

Niffleur (renard)
Il renifle trois personnes côte à côte dans la liste des pseudos chaque Nuit. Si l'un ou plusieurs d'entre eux sont des mangemorts, il garde son pouvoir. Si les trois personnes font toutes partie du camp Poudlard, il ne pourra plus renifler personne.

Professeur de Runes (corbeau)
Chaque nuit, le professeur de runes désigne un joueur qui aura deux voix contre lui de plus au vote du jour.

▲▼▲

A RETENIR

Pour jouer, vous n'avez pas besoin de retenir tous les rôles, vous les assimilerez au fur et à mesure. Assurez-vous de bien avoir compris le contexte ; ne dévoilez pas votre rôle tant que le MDJ ne vous a pas annoncé comme mort ; gardez cette page en onglet pour pouvoir prendre connaissance de votre rôle rapidement ; laissez-vous guider par le maître du jeu et amusez-vous !

▲▼▲

CONSEILS AUX MAITRES DU JEU

Toutes ces explications te donnent envie d'en organiser une ? Renseigne-toi auprès d'un membre de l'équipe des Trois-Balais (liste juste ici) pour choisir un jour et un créneau, et une fois qu'il t'aura donné le feu vert, viens poster dans le COUAC pour l'annoncer et faire de la publicité !

C'est ta première magicochasse et tu ne sais pas comment l'organiser ? Prévois une liste de tous les rôles que tu veux mettre dans leur rôle d'apparition habituel. Tu peux le faire sur ton ordinateur, mais ce sera plus rapide si tu le fais sur papier. Avec ta liste de prête, tu n'auras plus qu'à noter les noms des participants face aux rôles. Au fur et à mesure de la partie, note quand les participants meurent pour pouvoir distribuer équitablement les récompenses.

Prépare le salon des mangemorts : choisis un nom qui ne soit pas trop évident, et ajoute les modes secret et private afin qu'on ne puisse pas le trouver. Pour cela, tu dois taper : /mode #nomdusalon +ps.

Si c'est ta première, n'hésite pas à t'accompagner d'une deuxième personne pour vous répartir les rôles : l'un s'occupe de faire les actions avec les joueurs en pv, et l'autre fait le conteur (il raconte une histoire pour faire patienter les joueurs) et les votes de la journée. S'il y a trop de gens, ne t'embêtes pas à mettre des rôles complexes : mets plusieurs aurors et mangemorts, cela suffira.

Selon le nombre de joueurs, les parties peuvent aller de 45 minutes à 2 heures. Si cela vous effraie un peu, vous pouvez vous orienter vers une partie allégée, appelée "Loups-Garous pour une nuit". Elle dure entre 20 à 30 minutes. Vous pourrez retrouver les règles en cherchant un peu sur internet et modifier les rôles traditionnels par des rôles magiques !

Pour vous tenir informés des prochaines magicochasses, surveillez le topic du COUAC et inscrivez-vous à la newsletter des Trois-Balais !

Voilà, vous savez tout sur les magicochasses ! Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à poster à la suite de ce topic ou venir nous voir sur le tchat et nous vous répondrons au plus vite !




Sorcière disparue chez les moldus, venant de temps à autres à l'occasion de son voyage mensuel chez les sorciers. :X


MISSION IMPOSSIBLE : TRAVAUX INACH-
LA VALSE DES DISPARUES
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Serdaigle
5e année
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 08/07/2020 à 10:23:26


Le monde des soirées à thème est aussi gigantesque qu'il existe de passions. Les organisateurs choisissent un thème (série, film, évènement particulier, musique, dessins animés…) et préparent deux ou trois jeux pour tester vos connaissances et vous faire frétiller !

On retrouve en général comme jeux phares : le blind test (extraits musicaux dont vous devez deviner le titre, celui qui parle... à la guise de l'organisateur), la magicochasse à thème (les noms des rôles portent donc des noms en rapport avec le thème du jour), les devine-tête et les quiz, mais il existe des centaines de jeux que vous pouvez faire !

Pour vous mettre dans l'ambiance, vous pouvez changer votre pseudo avec un nom en rapport avec le thème (par exemple pour une soirée pokemon, pourquoi ne pas vous appeler Pikachu ?). Vous pouvez juste en changer en arrivant, ou venir incognito. Pour cela cliquez sur "déconnexion" sous votre profil, cliquez sur ce lien, inscrivez un nom dans la case et hop, vous serez parmi nous ! N'oubliez pas de faire /j Trois-Balais sous peine de manquer la soirée. Cependant, l'équipe des Trois-Balais a pour mission de s'assurer que les membres présents sont bien des pédouziens. S'ils vous le demandent, veuillez leur donner afin que tout se passe bien (et qu'on puisse vous donner vos récompenses, ce serait dommage sinon !).

Vous voulez en organiser une et cherchez l'inspiration, ou vous voulez voir un historique de ce qui a déjà été fait ? Ouvrez le spoiler ci-dessous !
[Afficher]
Spoiler : Liste des soirées à thème
Historique 2014 :
Date ThèmeOrganisateurGros fêtard
10/02 PokémonSheila & WildeHell Zaran & Adrian Mander
04/03 Il était une fois... Florence & WildeRoxas
17/03 Créatures magiquesFlorence, Sheila & WildeJesse Riders
15/04Walt DisneyHevi & SheilaAsphalte Fidelitas
05/05Super hérosFlorence & SheilaKaya Landers & Wilde
20/05AzkabanMawineFlorence Shawn
02/06MangasWilde & XaniaSerenity Railgun
17/06DigimonFlorence & WildePhillipe Von Scharzbaum
30/06 AlcoolFlorence & XaniaWilde
23/08 Jeux VidéosHevi & AdrianProventus Tal Moundine
29/09 Séries FantastiquesFlorence, Milk & SheilaEllie Berry
06/10Harry PotterMawine, Samuel, EmyFlorence Shawn
23/10 Séries ComiquesFlorence & Sheila???
27/10VacancesEoline, Florence & GinnyRoxas


Historique 2015 :
DateThèmeOrganisateurGros fêtard
04/02Séries PolicièresSheila & FlorenceSirianna McGregor
18/05The Lord of The RingProventus & ElizabethRoxas
25/05Poudlard12Prov', Méliandre, Junkie, Florence, Lust, Wilde & GinnyRoxas
17/09Séries Science FictionSheila & Florence???
15/12Star Wars ?Proventus & Erin ????

Historique 2016 :
DateThèmeOrganisateurGros fêtard
29/04les Méchants DisneyLucia & NellaHell Zaran
16/05Anciennes SériesSheila & GinnyPoulet & Phoenix Blue ?
04/06Les VisiteursGwen, Magaly & CarlinePoulet
29/08Les CouplesGinnyRoxey
15/11Fantastic BeastSheila & Bianca???

Historique 2017 :
DateThèmeOrganisateurGros fêtard
20/01Retrospective 2016 P12Lucy, Saina & ElizabethCamden
10/02Soirées personnages de ComicsElizabeth et CamdenSirianna McGregor
06/05Jeux VidéosElizabeth et LucyAkhenaton
05/06Soirée de cloture / 12 ans de P12Elizabeth et ProvRoxey
21/06Fête de la MusiqueElizabeth et Zack McLewis Morgan Vane
19/12Noël de la mortJBW, Hell, SheilaElyos Fawkes


Historique 2018 :
DateThèmeOrganisateurGros fêtard
15/01Soirée hivernale (Snow Attak)Blondie, Elizabeth, SheilaNoah Sullivan
26/05MMP12Hell, Bianca, JBW, Lucy/
02/07PoufsouffleHell, JBW, Popale, SheilaViolette Beauchamps, Aimyli, Alysone Petrova, Grace Asselhoven, Jessica Wonders, Marc Nissa
27/09GrindelwaldJessica, Sheila, LinoaRemi Prince, Alanna Spall, Grace Asselhoven
02/11HalloweenTchoucra, Linoa/


Historique 2019 :
DateThèmeOrganisateurGros fêtard
27/01Soirée Sheilashka Linoa, JessAliciagagne
22/03Nicolas FlamelSlug Nicolas FlamelJade
22/10MahoutokoroJess, BepoIaril Karazyan
08/12DurmstangJess, BepoJulie Lang


Historique 2020 :
DateThèmeOrganisateurGros fêtard
19/01Jurassic Magic Park JessAlpha & Tchoucra
24/02Tbs de JaneiroInwe, Tchou, AlphaAlice

Tout cela te donne envie de bondir et tu n'as plus qu'une envie, en organiser une ? Renseigne-toi auprès d'un membre de l'équipe des Trois-Balais (liste juste ici) pour choisir un jour et un créneau, et une fois qu'il t'aura donné le feu vert, viens poster dans le COUAC pour l'annoncer et faire de la publicité !

Si tu veux te tenir au courant des prochaines soirées à thème, surveille le topic du COUAC et inscris-toi à la newsletter des Trois-Balais !

J'espère que tout ça te donne envie de t'amuser aux Trois-Balais, si tu as encore des questions tu peux venir nous voir sur le tchat ou poster à la suite de ce topic et nous répondrons le plus vite possible à ta question !




Sorcière disparue chez les moldus, venant de temps à autres à l'occasion de son voyage mensuel chez les sorciers. :X


MISSION IMPOSSIBLE : TRAVAUX INACH-
LA VALSE DES DISPARUES
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Serdaigle
5e année
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 08/07/2020 à 10:24:01 - Modifié : 22/05/2025 à 20:19:25


Ici nous allons voir quelles sont les commandes pour jouer aux bots du #grenier, que vous pouvez parfois apercevoir ! Le travail ci-dessous a été réalisé par Elizabeth Andrews et mis-à-jour.

Jeux disponibles
Le quiz
Le Scrabble
Uno
1000bornes



▲▼▲

LE FIZWIZQUIZ


Le quiz est assuré par le bot FizWizQuiz. Si celui-ci disparaît mystérieusement, car il lui arrive de se faire la malle, il faut attendre Casmir Elystote (Casmir) pour qu'il soit remis en route.

Le principe :

Il est assez simple, FizWizQuiz vous pose une question correspondant à un thème sélectionné. Il vous suffit d’y répondre dans un temps imparti.

Les commandes utiles :


Commandes
Effets
!startquiz
Permet de lancer le quiz si ce n’est pas déjà le cas. (Ne lancez pas une partie si une autre activité est déjà en cours, sinon nos foudres s’abattront sur vous.)
!nick <pseudo>
Enregistre votre pseudo joueur.
!theme
Vous permet de voir le thème actuel. Pour le changer, il faut s’adresser à l'un des modérateurs.
!repete
Répète la question en cours.
!commandes
Affiche la liste des autres commandes, mais je viens de vous mettre les principales donc vous n’en aurez pas besoin héhé.

Si le thème actuel vous ennuie, bippez un modérateur (personne avec un symbole devant son pseudo) pour qu'il le change !


▲▼▲

LE SCRABBLE


Cette activité est assurée par le bot Scrabbly. Il est disponible auprès de : aucun membre de l'équipe du tchat pour le moment.

Le principe :

Scrabbly vous propose des lettres, à vous de former le mot le plus long possible à l’aide de ces lettres !

La commande utile :



Commande
Effet
!repete
Permet de répéter les lettres.



▲▼▲

LE UNO


Ce jeu est proposé par le bot Uno. Il est disponible auprès de Junkie (Junkie) et Ella Atkins (Ella).


Le principe :


Il s’agit du célèbre jeu de carte éponyme, adapté pour IRC. En résumer, vous avez un certain nombre de cartes (que je vous décrirai ensuite) au début du jeu. Votre but est de vous débarrasser de toutes vos cartes !

Les cartes peuvent êtres de 4 couleurs différentes (ou 5 si on compte les cartes spéciales), et comportent toutes des "symboles" ou des chiffres différents. Pour jouer une carte, il faut qu’elle soit de la même couleur que la carte précédemment posée, ou qu’elle représente le même symbole, ou qu’il s’agisse d’une carte spéciale.

Les cartes :


  • Les chiffres : de 1 à 9, les chiffres peuvent être rouges, jaunes, bleu, ou verts.

  • Les cartes « passe ton tour » : elles font perdre son tour au joueur suivant.

  • Les cartes +2 : Elles peuvent être rouges, jaunes, bleu ou vertes, et donnent 2 cartes supplémentaires au joueur suivant.

  • Les cartes « changement de sens » : Elles changent l’ordre des joueurs (le bot vous dira de toutes façons quand c’est à votre tour de jouer)

  • Les cartes +4 : donne +4 cartes au joueur suivant et permet de changer la couleur en cours de jeu.

  • Les cartes Joker : permettent de changer la couleur en cours de jeu.

Si vous ne pouvez jouer aucune de ces cartes, vous devez piocher.

Une fois qu’il ne vous reste plus qu’une carte en main, il faut rapidement dire « !uno », avant que le joueur suivant n’ai joué.
Si vous ne le faites pas, vous reprenez 2 cartes. Et si vous dîtes !uno alors qu’il vous reste plus d’une carte en main, vous reprenez également 2 cartes supplémentaires. Aussi, au bout de trois « mensonges », vous êtes éliminé de la partie.


Les commandes :



Commandes
Effets
!go
S’inscrire à la prochaine partie de Uno.
!ordre
Permet de voir l’ordre des joueurs.
!repete
Permet de savoir qui doit jouer et quel a été la dernière carte posée.
!cartes
Vous redonne la liste de vos cartes en notice.
!cartes pseudo
Affiche sur le salon le nombre de cartes que « pseudo » a en sa possession. (Remplacez « pseudo » par le pseudo en question.)
!pioche
Permet de piocher si vous ne pouvez pas jouer de carte.
!jeu carte
Joue la carte en question si possible. (Remplacez « carte » par la carte en question.)
!couleur couleur
Permet de définir la couleur de jeu après avoir joué une carte joker ou +4. (Remplacez le deuxième « couleur » par la couleur désirée, soit Vert, Rouge, Bleu ou Jaune.)
!abandon
Permet d’abandonner la partie.



▲▼▲

LE MILLEBORNES



Ce jeu est mis en place par le bot 1000bornes. Il est disponible auprès de Junkie (Junkie), et Ella Atkins (Ella).


Le principe :


Vous êtes en voiture (si, si), et le but c’est de parcourir 1000 kilomètres avant vos adversaires !

Pour se faire, vous avez en votre possession différentes cartes pour avancer et mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires !

Les cartes :

Les cartes du 1000bornes se divisent en 4 familles, et vous ne pouvez jouer qu’une carte par tour :


  • Les cartes de kilomètres : 200km / 100km / 75km / 50km / 25km
    Ce sont elles qui vous permettront d’avancer ! A noter que pour les utiliser, vous devez avec le statut « feu vert. »

  • Les cartes d’attaques (cartes rouges): Feu rouge / Panne d'essence / Crevaison / Accident / Limite de Vitesse.

    En jouant une de ces cartes contre votre adversaire, vous l’immobilisez, jusqu’à ce que celui-ci joue la bonne carte de défense qui lui permettra d’avancer à nouveau. A noter que la carte « limite de Vitesse » n’immobilise pas la joueur, mais qu’il ne peut plus jouer de cartes kilomètres supérieur à 50Km.

  • Les cartes de défense (cartes vertes) : Feu vert / Essence / Roue de secours / Réparation / Fin de limite.

    Chacune de ces cartes permet de contrer, d'annuler les effets néfastes des cartes d'attaque. A noter qu’une fois le problème résolut, vous devrez néanmoins jouer une carte FeuVert pour pouvoir rouler de nouveau ! (puisque le statut feu vert est nécessaire pour avancer), à moins d’avoir joué la botte « prioritaire », qui vous permet de ne plus avoir besoin d’utiliser de carte « feu vert ».

  • Les bottes : Prioritaire / Citerne / As du volant / Increvable.

    Chacune de ces bottes permet de contrer de façon permanente un effet néfaste des cartes d’attaque. Elles sont cumulables. Ainsi, si vous êtes atteint du statut « crevaison » et que vous jouez la botte « increvable » l’effet néfaste s’annule et vous êtes immunisé contre celui-ci pour tout le reste du jeu (vous n’êtes pas obligé d’attendre d’être atteint par cet effet néfaste pour jouer la carte d’ailleurs).

    - Prioritaire permet de contrer les feu rouge et de ne plus avoir besoin d’utiliser feu vert.
    - Citerne permet de ne plus être atteint par les pannes d’essence.
    - As du volant vous évite les accidents.
    - Increvable évite les crevaisons !

    Aussi, lorsque vous jouez une botte, vous gagnez d’office 100km !

A propos des attaques :

Pour jouer une carte rouge sur un autre joueur, il faut absolument que son statut soit FeuVert (c’est-à-dire que la voiture roule). On utilisera la commande : !jeu carte joueur-visé

Exemple : !jeu FeuRouge Junkie

Aussi, si vous jouez une attaque sur quelqu’un qui a la botte associée (par exemple une Panne d’essence sur quelqu’un qui a la botte Citerne), l’attaque sera inutile et fera gagner 300Km à ce joueur.

Pour se défendre :

Après avoir subi une attaque, il faudra jouer la carte associée à l’attaque que vous venez de subir.
Par exemple, si on a joué contre vous la carte accident, il vous faudra jouer une carte réparation. Ensuite, vous devez rejouer une carte « FeuVert » (à moins que vous ayez la botte Prioritaire), afin de vous remettre en route !

Si vous ne pouvez rien faire :

Dans l’optique ou vous êtes coincés et ne pouvez rien jouer ce tour ci, Il vous faudra jeter des cartes, avec la commande !jeter carte. (Remplacez carte par la carte de votre choix.)

Fin de partie :

La partie prend fin dés lors qu’un joueur atteint les 1000km !

Récapitulatif des commandes :




Commandes
Effets
!go
S’inscrire au 1000bornes.
!ordre
Permet de savoir l’ordre des joueurs.
!repete
Permet de savoir qui joue ce tour-ci et son statut.
!statut
Vous donne le statut total du jeu.
!jeu carte joueur-visé
Jouez une carte rouge contre votre adversaire. (Remplacez carte par la carte en question et joueur visé par le pseudo de votre adversaire.)
!jeu carte
Jouez une carte défense (verte), km, ou une botte. (Remplacez carte par la carte en question.)



Rappel : Notez que la plupart des bots ne sont pas là 24/24h, il vous faudra la plupart du temps demander aux modérateurs pour qu’ils ramènent les bots en question. Aussi, ne lancez pas un Quiz (FizWizQuiz) si vous voyez qu’une autre activité est déjà en cours.

Si vous avez des questions n’hésitez pas à les poster ci-dessous ou à nous les poser sur le tchat, nous vous répondrons au plus vite. Amusez-vous bien, respectez le règlement et soyez fair-play !

En espérant vous servir bientôt aux #Trois-Balais :X




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MISSION IMPOSSIBLE : TRAVAUX INACH-
LA VALSE DES DISPARUES
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Serpentard
4e année
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 08/07/2020 à 11:24:30

Wouah trop beau trop cool trop top ! * sautille de partout *

Pour s’inscrire à la magico chasse ? Et aux autres ^^
Retraitée
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Serdaigle
5e année
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 08/07/2020 à 11:30:44 - Modifié : 09/07/2020 à 11:01:15

Coucou Septimus ! Merci pour ton enthousiasme. <3

Ici c'est juste un tutoriel, les magicochasses et compagnie seront annoncées là-bas ! Désolée si ça avait pas été clair huhu.

Je suis ravie que le topic te plaise. *-*

:X




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MISSION IMPOSSIBLE : TRAVAUX INACH-
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Poufsouffle
3e année
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 08/07/2020 à 11:43:11

Héhé et avant toute chose : un big merci Jessica.

Le "Mille Bornes" ou le "Uno" m'intéresseraient, comment on fait pour y accéder?
Pour les Quiz, j'ai compris mais j'sais pas comment faire pour les deux autres.
corps-diablement :manger:
Mira



Avatar par Lucyanha
























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Apothicaire
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Poudlard
Adulte
PNJ
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 08/07/2020 à 13:34:19

Coucou Jessica ! Quel magnifique topic !! Merci et bravo :X .

J'adore les jeux et le scrabble en particulier. J'ai bien lu qu'il n'est pas encore possible d'y jouer. Sinon, c'est une idée géniale, tout ça. Il faudrait vraiment que je m'entraîne à taper très très vite sur le clavier, mais c'est pas gagné, ça.

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Gryffondor
6e année
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 08/07/2020 à 21:43:01

trop bien le nouveau topic, mais du coup où voit on la calendrier pour la prochaine magicochasse?
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Serdaigle
1re année
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 09/07/2020 à 10:49:54

J'adore le nouveau tropical. Il est trop bien présenté je trouve!

Retraitée
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Serdaigle
5e année
Titre : Re : Règles et Commandes des jeux du #Grenier
Créé : 09/07/2020 à 11:03:48

Coucou !

Mirabelle : il faut demander aux personnes qui sont citées juste sous le nom du jeu, c'est-à-dire Junkie ou Ella (mais demande plutôt à Ella). Nous travaillons à les utiliser, mais je vous avoue que le monde des bots et d'une remarquable capricieusité. u-u

Phoebe : Comme dit plus haut, tu peux retrouver les annonces de magicochasses dans le topic du COUAC, dans cette section !

:X




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